元Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickは最近、2016年の映画「Warcraft *の映画化」についての考えを共有し、「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます。グリットとの率直な会話の中で、32年間会社を率いた後、2023年12月に辞任したKotickは、映画が *World of Warcraft *の発展にどのような影響を与えたかを説明しました。 Kotickによると、このプロジェクトはBlizzardの開発者にとって大きな気晴らしとして機能し、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの退任に貢献しました。
「クリス・メッツェンは、私にとって、会社の創造性の心と魂でした」とコティックは言いました。 「彼は燃え尽きたので彼は去りました。彼らは * World of Warcraft *を作ったのは映画だと思っていましたが、私たちが会社を所有する前に契約に署名しました。
Kotickは、この期間中に拡張が遅れ、パッチがスケジュールに遅れたと指摘しました。国内でわずか4,700万ドルを獲得した北米でのレセプションが不十分なにもかかわらず、この映画は中国での成功のおかげで、世界で最も成長するビデオゲームの適応になりました。最終的には、 * Warcraft *は伝説的な写真のために世界中に4億3900万ドルをもたらしましたが、スタジオは生産コストが高いために財政的な失敗だと考えていました。
Kotickは、Metzenが「非常に個人的にそれを取り入れた」ことを認め、後にボードゲーム会社を設立するために去った。 Kotickは最終的にMetzenにコンサルタントとして戻るよう説得したが、彼は次の2つの拡張の方向について懐疑的だった。伝えられるところによると、メッツェンは完全なオーバーホールが必要だと信じていました。
リターン後のメッツェンとのコミュニケーションについて尋ねられたとき、コティックは「ほとんどこれまでではありません。クリス・メッツェンにゲームのデザインについて何を伝えるつもりですか?私は彼に彼のことをしてほしかった」彼は、メッツェンの最後の拡張への関与を称賛しました。これは、批評家の批評を受け、「World of Warcraft *のレビューで9/10を獲得し、「ゲームが何年もすべての面で最高のものであり、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になります」と言われています。