Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事では、彼の評価を掘り下げ、ゲームの革新的な機能を探ります。
Larian Studiosの出版チーフシャワードラゴンエイジの賞賛:ベルガード
BaldurのGate3 execは、それをドラゴンエイジゲームと呼んでいます。
Larian Studios(Baldur's Gate 3の作成者)の出版ディレクターであるMichael Douse(@cromwelp on x)は、Biowareのドラゴン時代:The Veilguardに対する熱狂的な承認を表明しました。彼は「完全な秘密」でゲームをプレイすることを明らかにし、仕事で彼のバックパックの後ろに隠れていることを冗談めかして認めた。
Douseは、Veilguardの焦点を絞ったデザインを強調し、「それが何を望んでいるかを本当に知っている」と述べました。彼は、この経験を、広大な、長い長いものではなく、「よく作られた、キャラクター主導のNetflixシリーズ」に例えました。
戦闘システムはまた、「Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacyの組み合わせ」と呼ばれる「Giga-Brain Genius」と呼ばれる組み合わせダウスと呼ばれる重要な賞賛を受けました。この速いペースのコンボ駆動型戦闘は、以前のドラゴン時代のゲームの戦術的なスタイルからの脱却を表しており、Mass Effectシリーズと比較しています。
Douseは、Veilguardのペーシングを賞賛し、その「推進意識」とインパクトのある物語の瞬間とプレイヤー実験の機会のバランスをとる能力に注目しました。彼はバイオウェアの継続的な業界の存在を称賛し、「モロニックな企業の貪欲」の中でその重要性を強調しました。
最も印象的な観察は、ベイルガードが「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴン時代のゲーム」であるというダウスの主張でした。潜在的に過去の分割払いに対する批判であるが、ダウスは「私は常に\ [dragon Age:Origins ]Guyになるだろう。彼は別のスタイルを認めましたが、ベイルガードの明確なビジョンと全体的な楽しみを称賛しました。「一言で言えば、それは楽しいです!」
Dragon Age:Veilguardのルークキャラクターは「True Player Agency」を提供しています
ドラゴン時代:ベルガードは、広範なパーソナライズオプションを備えたカスタマイズ可能な主人公であるルークを介してディーププレーヤーの没入を目指しています。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、およびアライメントをかなり制御できます。ルークの使命:党を集めて、テダを脅かす2人の古代エルフの神々に立ち向かいます。
キャラクター作成により、プレイヤーはバックストーリーから専門化と戦うことから、ロールプレイングビジョンを使用して選択を調整できます。クラスには、魔術師、ローグ、戦士が含まれ、それぞれがスペルブレードメイジのような特殊なサブクラスを備えています。パーソナライズは、ルークの家である灯台にまで及びます。ここでは、プレイヤーが部屋をカスタマイズしてキャラクターの旅を反映できます。
「あなたがそうであるように、ルークはゲームのイベントの前に彼らの歴史を思い出します」と開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、私のルークについてもっと定義できます。彼がタトゥーに直面している理由のように、私が偶然だと思っていた選択までさえ、結果は本当に私のように感じるキャラクターです。」
この詳細なキャラクター開発は、Douseの肯定的な評価、特に意味のあるプレイヤーの選択に焦点を当てた可能性が高いと思われます。ベイルガードの10月31日のリリースにより、BioWareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。私たちのレビューは、ゲームを90に授与し、その前任者と比較して「より速いペース」と「より流動的で魅力的な」ゲームプレイの抱擁を強調しました。