Lar Notícias Dragon Age: O Veilguard mostra clareza, ao contrário do BG3

Dragon Age: O Veilguard mostra clareza, ao contrário do BG3

Autor : Oliver Feb 22,2025

%O diretor de publicação do Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo investiga sua avaliação e explora os recursos inovadores do jogo.

Os principais chuveiros de publicação do Larian Studios elogiam o Dragon Age: The Veilguard


Baldur's Gate 3 Exec chama isso de um jogo da Age do Dragão que "realmente sabe o que quer ser"

Michael Douse (@cromwelp em x), diretor editorial do Larian Studios (criadores do portão de Baldur 3), expressou aprovação entusiasmada para o Dragon Age da Bioware: o Veilguard. Ele revelou jogar o jogo "em completo sigilo", até brincando, admitindo jogar -o escondido atrás de sua mochila no trabalho.

Douse destacou o design focado do Veilguard, afirmando que "realmente sabe o que quer ser", um contraste refrescante com os títulos anteriores da Dragon Age, que às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e a jogabilidade. Ele comparou a experiência a uma "série bem feita e orientada por personagens" em vez de uma extensa e longa.

O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Hogwarts Legacy", uma combinação de Douse chamada "Giga-Brain Genius". Esse combate mais rápido e orientado a combina com combinação representa um afastamento do estilo tático dos jogos anteriores de Dragon Age, fazendo comparações com a série Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse elogiou o ritmo do Veilguard, observando seu "bom senso de propulsão" e capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades de experimentação de jogadores. Ele até aplaudiu a presença contínua da indústria da BioWare, enfatizando sua importância em meio a "ganância corporativa idiota".

A observação mais impressionante foi a afirmação de Douse de que o Veilguard é "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora potencialmente uma crítica das parcelas passadas, Douse esclareceu: "Eu sempre serei um cara de dragão: Origins ], e isso não é isso". Ele reconheceu um estilo diferente, mas elogiou a visão distinta do véu e o prazer geral: "Em uma palavra, é divertido!"

Dragon Age: O personagem de estreante do Veilguard oferece "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: O véu pretende imersão em jogadores profundos através da Rook, um protagonista personalizável com extensas opções de personalização. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm um controle considerável sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento da Rook. A missão da torre: reunir um partido para enfrentar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando Thedas.

A criação de personagens permite que os jogadores alinhem suas escolhas-da história de fundo para combater a especialização-com sua visão de interpretação de papéis. As aulas incluem mago, desonesto e guerreiro, cada uma com subclasses especializadas como o mago frustrado. A personalização se estende à casa da Rook, o farol, onde os jogadores podem personalizar salas para refletir a jornada de seu personagem.

"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEsse desenvolvimento detalhado de caracteres provavelmente contribuiu para a avaliação positiva da Douse, particularmente o foco em escolhas significativas dos jogadores. Com o lançamento do Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão, concedendo ao jogo um 90, destacou seu abraço de uma jogabilidade "ritmo mais rápido" e "mais fluido e envolvente" em comparação com seus antecessores.

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