Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示高度赞扬。本文深入研究了他的评估,并探讨了游戏的创新功能。
Larian Studios的出版首席阵雨赞美龙腾世纪:面纱
Baldur的Gate 3 Exec称其为“真正知道自己想成为什么”的龙腾世纪游戏
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的创建者)的出版总监Michael Douse(X上的@Cromwelp)表示对Bioware的Dragon Age:The Veilguard表示了热情的认可。他透露了玩游戏“完整的保密”,甚至开玩笑地承认玩它隐藏在他的背包后面。
Douse强调了面纱的重点设计,并指出“真正知道它想要成为什么”,这与以前的Dragon Aga Age标题有些令人耳目一新,后者有时努力平衡叙事和游戏玩法。他将体验比作“制作精良,角色驱动的Netflix系列”,而不是一个庞大的,漫长的。
战斗系统还受到了重大称赞,被称为“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy的混合”,这是一个称为“ Giga-Brain Genius”的组合。这场节奏更快的组合驱动的战斗代表了与早期龙腾时代游戏的战术风格背道而驰,与质量效应系列的比较进行了比较。
douse赞扬了面纱的节奏,并指出了其“良好的推进意识”,并能够平衡有影响力的叙事时刻与玩家实验的机会。他甚至鼓掌BioWare在“莫罗尼克公司贪婪”中的重要性。
最引人注目的观察是,杜斯(Douse)断言,面纱是“真正知道自己想成为什么的龙时代游戏”。虽然可能是对过去分期期的批评,但杜斯澄清说:“我将永远是一个\ [龙腾世纪:起源]的家伙,这不是那样。”他承认了一种不同的风格,但称赞了面纱的独特愿景和整体享受:“一言以段时间,这很有趣!”
Dragon Age:Veilguard的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龙时代:面纱旨在通过ROOK深层浸入式球员,这是一个具有广泛个性化选项的可定制主角。根据Xbox Wire的说法,玩家对Rook的背景,技能和对齐方式有相当大的控制。新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁蒂达斯的古老精灵神。
角色的创建使玩家可以与他们的角色扮演视野保持一致(从背景故事到对抗专业化)。课程包括法师,流氓和战士,每个人都有专业的子类,例如Spellblade Mage。个性化扩展到了Rook的家,灯塔,玩家可以自定义房间以反映角色的旅程。
一位开发人员告诉Xbox Wire:“正如您所做的那样,Rook回忆起他们的历史。” “这让我更多地定义了有关我的仓库的更多信息 - 即使是我认为是偶然的选择,就像他有纹身的原因一样。结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种详细的角色发展可能导致了Douse的积极评估,尤其是专注于有意义的玩家选择。随着Veilguard 10月31日的发行,Bioware希望玩家能够分享Douse的热情。我们的评论授予游戏为90的评论,强调了其对“更快的节奏”和“更加流畅和吸引人”的游戏玩法的拥抱。