Michael Douse, der Verlagsdirektor von IMGP%Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und bietet ein hohes Lob für das neueste Action -Rollenspiel von Bioware. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Einschätzung und untersucht die innovativen Merkmale des Spiels.
Larian Studios von Publishing Chief Duschen loben sich auf Dragon Age: The Veilguard
Baldurs Gate 3 Exec nennt es ein Dragon Age -Spiel, das "wirklich weiß, was es sein will"
Michael Douse (@cromwelp auf X), der Verlagsdirektor bei Larian Studios (Macher von Baldur's Gate 3), drückte begeisterte Zustimmung für BioWare's Dragon Age: The Veilguard. Er enthüllte das Spiel "in komplettem Geheimhaltung", und gab sogar scherzhaft zu, es hinter seinem Rucksack bei der Arbeit versteckt zu spielen.
Douse hob das fokussierte Design des Veilguard hervor und sagte, es weiß, dass es "wirklich weiß, was es sein will", ein erfrischender Kontrast zu früheren Titeln der Drachenalter, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Erzählungen und Gameplay auszugleichen. Er verglich die Erfahrung mit einer "gut gemachten, charaktergetriebenen Netflix-Serie" anstelle einer weitläufigen, langwierigen.
Das Kampfsystem erhielt auch ein erhebliches Lob, das als "Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" beschrieben wurde, einer Kombination namens "Giga-Brain Genius". Dieser schnellere, kombinierte Kampf stellt eine Abkehr vom taktischen Stil früherer Dragon-Age-Spiele dar und zieht Vergleiche mit der Mass Effect-Serie an.
Douse lobte das Tempo des Veilguard und stellte fest, dass er "ein gutes Gefühl für Antrieb" und die Fähigkeit zur Ausgleich zu wirkungsvollen Erzählmomenten mit Möglichkeiten für das Experimentieren des Spielers in Einklang gebracht hat. Er lobte sogar die fortgesetzte Branchenpräsenz von Bioware und betonte seine Bedeutung inmitten der "schwachsinnigen Unternehmensgier".
Die auffälligste Beobachtung war die Behauptung von Douse, dass der Veilguard "das erste Dragon Age -Spiel ist, das wirklich weiß, was er sein will". Während Douse potenziell eine Kritik vergangener Raten stellte: "Ich werde immer ein \ [Drachenalter: Origins ]Typ sein, und das ist das nicht." Er erkannte einen anderen Stil an, lobte aber die eigenständige Vision und den allgemeinen Genuss des Veilguard: "Mit einem Wort, es macht Spaß!"
Dragon Age: Der Rook -Charakter des Veilguard bietet "True Player Agency".
Dragon Age: Der Veilguard zielt auf tiefe Eintauchen des Spielers durch den Rook, einen anpassbaren Protagonisten mit umfangreichen Personalisierungsoptionen. Laut Xbox Wire haben die Spieler eine beträchtliche Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung des Rooks. Die Mission des Rooks: Versammeln Sie eine Partei, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedrohen.
Die Erstellung von Charakteren ermöglicht es den Spielern, ihre Entscheidungen von Hintergrundgeschichte bis zur Bekämpfung der Spezialisierung auszurichten, mit ihrer Rollenspiel-Vision. Der Unterricht umfasst Magier, Rogue und Krieger mit jeweils spezialisierten Unterklassen wie dem Spellblade -Magier. Die Personalisierung erstreckt sich auf das Haus des Rooks, den Leuchtturm, wo Spieler Räume anpassen können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
"Dabei erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels", sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. "Dies ließ mich mehr über meinen Taner definieren - selbst wenn ich mich für die Entscheidungen hielt, wie er zufällig war, wie er Gesicht Tätowierungen hat. Das Ergebnis ist eine Figur, die sich wirklich wie meine fühlt."
Diese detaillierte Charakterentwicklung hat wahrscheinlich zur positiven Bewertung von DOUSE beigetragen, insbesondere zur Fokussierung auf aussagekräftige Spielerentscheidungen. Mit der Veröffentlichung des Veilguard vom 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler die Begeisterung von Douse teilen. Unsere Rezension, die dem Spiel A 90 verleiht, zeigte im Vergleich zu seinen Vorgängern ein "schnelleres Tempo" und "flüssigeres und ansprechenderes" Gameplay.