2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、何百万人ものプレイヤーの心をすぐに獲得したゲームです。このタイトルに対する熱意は、以下のスクリーンショットに表示されている堅牢なオンラインメトリックから明らかです。
画像:Ensigame.com
ファンとして、私はMonster Hunter Wildsに本当に魅了されています。見事なグラフィックス、多様なモンスターとの壮大な戦い、美しく作られたギアと武器、そしてはい、おいしいゲーム内の食べ物です。ゲームとそのシステム要件の簡単な概要に飛び込みましょう。
コンテンツの表
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsのストーリーラインは決まり文句であり、やや魅力的ではないかもしれませんが、シリーズのファンの主な魅力ではありません。現在話すことができる主人公は、ゲーム内の6つの章で少し生成されていると感じる対話をナビゲートします。しかし、真の魅力は、一連のユニークなモンスターとのスリリングな戦いにあります。
ゲームでは、プレイヤーは、砂漠での子どものナタの発見によって引き起こされた遠征の一部として、未知の土地を探索するハンターの役割を引き受けます。ナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物によって荒廃した部族の最後の生存者です。ドラマを物語に織り込む試みは、特にヒーローの武器の使用に対する地元の人々の驚きに、不条理なタッチを追加します。
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物語の構造が改善され、ゲームの世界に関する詳細を提供し、ストーリーテリングを改良しています。ただし、ゲームは依然としてストーリー駆動型ではなく、10時間目のゲームプレイまでに面倒になる可能性があります。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟に焦点を当てた人にとっては、物語はより障害のように感じるかもしれません。幸いなことに、ほとんどのダイアログとカットシーンはスキップできます。これは、アクションに直接飛び込むことを好む私のようなプレイヤーにとって重要なプラスです。
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野生の狩猟力学は合理化されています。ヒット時にモンスターに傷が現れ、適切なボタンを保持することで、これらの傷を破壊して重大な損傷を与え、ドロップされた部品を自動的に収集できます。この変更は歓迎すべき簡素化であり、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
Seikretと呼ばれる新しいライド可能なペットは、狩猟目標または地図上の任意のポイントに向かって自動的にスピードを上げ、ノックダウンした場合に拾い上げて、迅速な回復と武器の切り替えを可能にします。この機能は、私の健康が非常に低いときに何度も節約しました。 Seikretはまた、一定のマップチェックなしで目的地に移動し、キャンプへの速い旅行が利用可能で、ナビゲーションがスムーズで効率的になります。
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ワイルドのモンスターには、目に見えるヘルスバーがありません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの状態を測定する必要があります。あなたの仲間はまた、モンスターの状態を発表し、インタラクティブな要素を追加します。モンスターは現在、環境をより戦術的に使用し、パックを形成し、戦いに複雑さを加えることができます。これらのシナリオでは、他のプレイヤーやNPCからバックアップを呼び出すことができ、チームワークをゲームの重要なコンポーネントにすることができます。
より大きな課題を求めている人にとって、ゲームはMODをサポートして難易度を高めます。
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システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするには、以下の画像にリストされているシステム要件をチェックしてください。
画像:store.steampowered.com
私たちは今、モンスター・ハンター・ワイルズが何であるかを調査し、この魅力的なゲームを最大限に楽しむためにシステム要件を要求しました。