今週のXboxショーケースでのNinja Gaiden 4のエキサイティングな発表と、ゲームパスでのNinja Gaiden 2 Blackの入手可能性により、シリーズの遺産を振り返るのに最適な時期です。 IGNのアクションゲームの専門家であるMitchell Saltzmanは、20年後でさえ、忍者Gaiden Blackがアクションゲームの領域で比類のないままである理由を掘り下げています。
2005年にリリースされたNinja Gaiden Blackは、激しい戦闘、困難な難易度、洗練されたゲームプレイメカニクスを備えたアクションゲームの新しい基準を設定しました。ゲームの主人公であるリュウ・ハヤブサは、彼の迅速で致命的な動きで知られるゲームの象徴的な人物になりました。ゲームの残忍な戦闘、複雑なレベルのデザイン、および急な学習曲線のブレンドは、まだ上回っていない体験を生み出しました。
Saltzmanは、Ninja Gaiden Blackを際立たせるいくつかの重要な側面を強調しています。正確なタイミングと戦略的思考を必要とするゲームの戦闘システムは、他のゲームがほとんど一致しないレベルの満足度を提供します。ブラックバージョンに新しいミッション、武器、敵を追加することで、元の体験がさらに強化され、ファンが大事にする決定的なエディションになりました。
時間の経過とゲームテクノロジーの進化にもかかわらず、 Ninja Gaiden Blackはアクションゲームのベンチマークであり続けています。その影響は多くの現代のタイトルで見ることができますが、挑戦と報酬のユニークな融合を再現することができた人はいません。 Ninja Gaiden 4を楽しみにしているので、ファンと新人はゲームパスでこのクラシックを再訪し、ジャンルの傑作のままである理由を理解することができます。