在本周的Xbox展示柜和游戏通行证上的Ninja Gaiden 2 Black的可用性上,忍者Gaiden 4令人振奋,这是反思该系列遗产的绝佳时机。 IGN的动作游戏专家米切尔·萨尔茨曼(Mitchell Saltzman)探讨了为什么在二十年后,忍者·盖登·布莱克(Ninja Gaiden Black)在动作游戏领域仍然无与伦比。
Ninja Gaiden Black于2005年发行,以激烈的战斗,具有挑战性的难度和精致的游戏机制为动作游戏设定了新的标准。该游戏的主角Ryu Hayabusa成为游戏领域的标志性人物,以他迅速而致命的举动而闻名。该游戏的残酷战斗,错综复杂的水平设计和陡峭的学习曲线的融合创造了一种尚未超越的体验。
萨尔茨曼(Saltzman)突出了几个关键方面,这些方面使忍者黑色脱颖而出。游戏的战斗系统需要精确的时机和战略思维,它提供了一些其他游戏可以匹配的满意度。在黑色版本中增加了新任务,武器和敌人,进一步增强了原始体验,使其成为狂热的版本。
尽管时间流逝和游戏技术的发展,但忍者Gaiden Black仍然是动作游戏的基准。在许多现代头衔中都可以看到它的影响力,但没有人能够复制其独特的挑战和回报融合。当我们期待Ninja Gaiden 4时,粉丝和新移民都可以在游戏通行证上重新审视这一经典,并了解为什么它仍然是该类型的杰作。