PCプレイヤーの皆さんは、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』において、様々なパフォーマンス問題に遭遇していることでしょう。
Digital Foundryによる技術分析では、PC版のパフォーマンスは深刻に不足していると評されています。ビデオプロデューサーのAlex Battaglia氏は、「Digital Foundryでテストした中でも、最悪クラスのパフォーマンスのゲームかもしれない」と述べています。
「トップクラスのハードウェアであっても、頻繁に発生するスタッター(カクツキ)が体験を著しく損なっており、どのように品質チェックを通過してリリースされたのか疑問が残る」とBattaglia氏は指摘しました。
「スタッター以外にも、このゲームはシステムリソースに対して異常なほど負荷をかけます。小さなカクツキが気にならない方でも、安定した平均フレームレートを維持するためには、設定を下げる必要があるでしょう」
したがって、Nexus Modsで最も人気のあるMODがP40L0氏の「Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless)」であることは、驚くにはあたりません。このMODは、発売から1週間足らずで38万6千回以上ダウンロードされています。
このMODの説明文には以下のように記載されています:
「ほとんどのスタッターを排除し、パフォーマンスと安定性を向上させ、入力遅延を低減し、画質を損なうことなく画質の鮮明さを向上させることを目的とした、決定版となるUnreal Engineの'Engine.ini'調整設定です」
「数ヶ月に及ぶUE5でのテストを経て、このゲーム向けの究極のカスタム'Engine.ini'調整を共有します」とP40L0氏は説明しています。
「私の目的は、視覚的なバグやクラッシュを引き起こすことなく、スタッターを根絶し、フレームレートを向上させ、遅延を減らし、画像をシャープにする(フィルムグレインや色収差の除去、DLSS/FSRの最適化など)ための、CPU、GPU、RAM、SSDをカバーする包括的な最適化を実装することでした」
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット


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このMODに対する反応は非常に好意的です。「スタッターが完全になくなった!これは信じられない、ありがとう!」とchubbyd07氏は書いています。「この.iniファイルは驚くべき効果を発揮する。3600XT、RTX 2060、20GB RAMの環境で、監獄の外のフレームレートが15~20から安定して65~70に跳ね上がった」とyeeto51氏は共有しています。「待って、何?!Waynon Prioryで高設定で60fpsだったのが、同じ場所で90~110fpsになったよ。魔法みたいだ!」とBabaSmith氏は驚きの声を上げています。
PC版の問題にもかかわらず、『Oblivion Remastered』は多くのプレイヤーを引き続き惹きつけており、Steamでは着実な同時接続プレイヤー数を記録し、全プラットフォームで400万人以上のプレイヤーがいます。Steamでは、ユーザーレビューは「非常に好評」の評価を維持しています。
しかし、4月25日にリリースされた最新のホットフィックスにより、Microsoft Store版のプレイヤー、特にアップスケーリングやアンチエイリアシングのオプションに関するグラフィックスUI設定に不具合が生じています。執筆時点では、Microsoft Store(PC版Xbox Game Passを含む)のプレイヤーは、UIのバグによりこれらの設定を調整することができません。Bethesdaはこの問題を認識しており、解決策に取り組んでいるとしています。
『Oblivion Remastered』に関する詳細情報として、1人のプレイヤーがシロディールの境界を超えて、ヴァレンヌウッドやスカイリム、噂では次回作『The Elder Scrolls VI』の舞台とも言われるハンマーフェルを探索したという当サイトの記事もご覧ください。
また、『Oblivion Remastered』の全てを網羅した完全ガイドも提供しています。詳細なインタラクティブマップ、メインクエストおよび全てのギルドクエストの完全なウォークスルー、理想のキャラクター作成のためのヒント、序盤で必須のアクティビティ、全てのPC用チートコードなどが盛り込まれています。