*Witcher 4 *では、プレイヤーはCiriと一緒に複雑な物語をナビゲートします。開発者は、プロジェクトの洞察を徐々に共有しており、最近のビデオ日記が予告編の作成に光を当て、ゲームのデザインを推進する基本的な概念に光を当てています。
ビデオの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。 「私たちのキャラクターは、地域全体の村で見つかったものを反映した顔と髪型を備えたユニークなルックスを備えています」とチームは共有しました。 「私たちは、中央ヨーロッパの文化の豊かな多様性を活用して、プレイヤーが探検するための没入型の世界を作り上げました。」
* The Witcher 4 *のストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑なプロットを反映しています。 「私たちの物語は道徳的な曖昧さに染み込んでおり、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼んでいるものを具体化しています」と開発者は指摘しました。 「プレーヤーは、より少ない悪とより大きな悪との間の選択が標準である状況に遭遇し、現実世界のジレンマと明確な解決策がないことを反映しています。」
最近リリースされた予告編は、ゲームの包括的な物語のプレビューとして機能します。それは、単純な右または間違ったもののない世界を紹介し、プレイヤーにシナリオを思慮深く評価し、困難な選択をするように促します。この方法は、インタラクティブなストーリーテリングのフロンティアを前進させながら、サプコフスキーの文学の本質に忠実であり続け、より微妙で魅惑的な経験を提供することを目的としています。