В *Witcher 4 *игроки будут ориентироваться в сложных повествованиях вместе с Сири, который столкнется с сложными решениями по мере разворачивания игры. Разработчики постепенно разделяют понимание проекта, и недавний видео дневник проливает свет на создание трейлера и основополагающих концепций, управляющих дизайном игры.
Значительным направлением видео является подлинное изображение центральной европейской культуры. «Наши персонажи имеют уникальный внешний вид, с лицами и прическами, отражающими тех, кто находится в деревнях по всему региону», - поделилась команда. «Мы подключились к богатому разнообразию центральной европейской культуры, чтобы создать захватывающий мир для игроков».
Сюжетная линия в * Ведьмак 4 * отражает замысловатые сюжеты, найденные в романах Андрема Сапковски. «Наше повествование погружается в моральную неоднозначность, воплощая то, что мы называем восточной европейской менталитетом», - отметили разработчики. «Игроки встретятся с ситуациями, когда выбор между меньшим и большим злом является нормой, отражающей реальные дилеммы и отсутствие четких решений».
Недавно выпущенный трейлер выступает в качестве предварительного просмотра всеобъемлющего повествования игры. Он демонстрирует мир, лишенный простого правильного или неправильного, призывая игроков вдумчиво оценивать сценарии и сделать сложный выбор. Этот метод направлен на то, чтобы предоставить более нюансированный и увлекательный опыт, оставаясь верным сущности литературы Сапковски, при этом продвигая границы интерактивного повествования.