소식 문명 7 : 현대 문명 순위

문명 7 : 현대 문명 순위

작가 : Camila May 01,2025

문명 7에서, 현대 시대는 당신의 제국의 운명이 결정되고 게임이 절정에 도달하는 중추적 인 시대입니다. 탐험 시대부터 전환하면 강점을 활용하고 승리를 확보하기 위해 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 이 시대에 선택한 문명은 10 개의 문명을 이용할 수있게되면서 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다 (세계 DLC의 교차로를 포함하는 경우 11 명). 적절한 Civ 7 지도자와 짝을 이룰 때, 이러한 문명은 당신을 승리로 향하게하는 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 당신의 선택을 안내하기 위해 Civ 7에서 최고의 현대 시대 문명을위한 계층 목록이 있습니다.

참고 : 리더는 특정 버프로 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 올바른 문명과 결합하면 이러한 시너지 효과는 그 효과를 높일 수 있습니다. 우리의 계층 목록은 독립형 기능을 기반으로 문명을 평가하므로 선택할 때 각 CIV가 선택한 리더와 어떻게 상호 작용하는지 고려하십시오.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

문명 7, S-Tier Civilizations에서 작물의 크림은 강력한 군사 단위에서 우수한 자원 관리에 이르기까지 뛰어난 이점을 제공하여 게임을 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산.

해병대 - 수륙 양용 능력을 가진 미국 독특한 보병 유닛으로 훈련하기가 더 저렴합니다.

Prospector- 정기적 인 정착 반경을 넘어서 토지 자원을 주장 할 수있는 미국 독특한 민간인.

산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성된 American Cight Quarter는 도시에 할당 된 모든 자원에 +2 음식을 제공합니다.

Railyard- +5 생산 및 +1 생산 인접성은 분기 및 불가사의입니다. 미국 독특한 생산 건물.

제철소 - 자원 및 불가사의를위한 +6 생산 및 금 인접. 미국 독특한 생산 건물.

미국은 현대 시대에 다재다능하고 강력한 선택이며 자원 활용이 뛰어납니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선으로부터 상당한 금 향상을 제공하는 반면, Railyard and Steel Mill이 형성된 산업 단지는 상당한 식품, 생산 및 금을 제공합니다. 이로 인해 미국은 다재다능하고 빠른 확장 및 생산이 가능합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 더합니다.

경제적 승리를 목표로하는 사람들에게는 문명 7에서 공장 자원을 활용하는 방법을 이해하는 것이 중요 할 수 있습니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산.

MIKASA- 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛.

제로 -Meiji 일본의 고유 한 전투기 공기 장치는 다른 전투기에 대한 범위가 증가하고 +4 전투 강도를 가진 적의 공기 장치를 가로 채울 수 있습니다.

ZAIBATSU -Meiji 독특한 분기는 같은 지구에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 인접한 건물에서 금과 생산을 강화하여 형성되었습니다.

Ginko- 금 건물과 불가사의에 대한 금색과 금색 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물, Ageless.

Jukogyo- 해안 지형 및 불가사의에 대한 +5 생산 및 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물, Ageless.

Meiji Japan은 현대에 대한 역동적 인 접근 방식을 제공하며 Goisshin 특성은 과학을 얻는 동안 전략적 지구와 건물 조정을 가능하게합니다. Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 극대화하여 강력한 최종 게임 푸시를 촉진합니다. Mikasa와 Zero Units는 Mikasa의 Respawn 능력과 함께 전략적 탄력성과 하늘을 지배하는 0을 제공하는 강력한 군사 옵션을 제공합니다.

군사 선택에 대한 포괄적 인 이해를 위해 모든 Civ 7 단위 유형을 탐색하십시오.

A-Tier Modern Civs

A-Tier 문명은 다양한 승리 경로에 적합한 균형 잡힌 자원과 군사력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산.

Garde Imperiale -Fren

JACOBIN- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, 길을 가진 도시에서만 훈련 할 수 있으며 특정 Jacobin이 한 번 받고 있습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가.

애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터는 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 도시의 분기에 +2의 행복을 제공합니다.

Jardin a la Francaise- 문화 건물과 불가사의에 대한 +5 문화 및 +1의 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 구축.

살롱 - 행복 건물과 불가사의를위한 행복과 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물, 시대.

프랑스 제국은 문화적 시너지 효과가 뛰어나 문화적 승리를위한 훌륭한 선택입니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성 한 Avenue는 강력한 문화와 행복의 루프를 만들어 현대의 문명의 진보를 향상시킵니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 행사를 통해이 효과를 증폭시킵니다. Garde Imperiale은 방어 능력을 제공하여 문화적 추구가 방해받지 않도록합니다.

문화 전략을 극대화하려면 CIV 7의 축하 및 정부 유형을 탐구하십시오.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하여 10 턴 동안 +30% 문화의 축하 효과를 제공합니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산.

SOLDADERAS- 인접한 유닛을 치유하는 멕시코 독특한 보병 유닛 +10 마력, 비 스태킹.

Revolucionario- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람, Zocalo가있는 도시에서만 훈련 할 수 있으며 특정 Revolucionario는 무작위로 받았습니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가.

ZOCALO- 멕시코의 독특한 분기는 같은 지역에 대신 및 포털 드 머카 데스를 건설하여 정부에 슬롯 된 모든 전통에 +2 문화를 제공합니다.

Catedral- 문화 건물과 불가사의에 대한 +5 문화 및 +1의 행복. 멕시코 독특한 문화 건물.

Portal de Mercaderes- 금 건물과 불가사의에 대한 +5 문화 및 +1 골드 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.

멕시코는 문화와 금의 조화를 제공하는 문화의 강국입니다. revolucion 특성은 축하 행사에서 중요한 문화 향상을 제공하는 반면, Catedral 및 Portal de Mercaderes가 형성된 Zocalo Quarter는 문화적 결과를 더욱 향상시킵니다. Soldaderas 부대는 방어 계층을 추가하여 멕시코를 문화적 승리의 강력한 경쟁자로 만듭니다.

승리 달성에 대한 완전한 가이드를 보려면 Civ 7에서 우승하는 방법을 확인하십시오. 모든 승리 유형이 설명되었습니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산.

GUSA -Qing 다른 GUSA에 인접 해있을 때 +4 전투 강도를 가진 독특한 보병 유닛.

Hangshang -Qing 외국 정착지에서 자원을 수입하기 위해 무역 경로를 설립 할 수있는 고유 한 가맹점은 해군 무역 노선을 통해 획득 한 자원 당 50 개의 금을 얻었습니다.

Huiguan -Qing 같은 지구에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 형성되어 정착지에 +35%의 영향을 미쳤습니다.

Shiguan- 행복 건물과 불가사의를위한 +6 과학 및 +1 행복. Qing 독특한 과학 건물, Ageless.

Qianzhuang- 금 건물과 불가사의에 대한 금색 및 금색 인접. Qing 독특한 골드 빌딩, Ageless.

Qing 문명은 금, 문화 및 영향력이 혼합되어 있지만 수입 자원의 과학 페널티가 제공됩니다. 이 특성을 관리하는 것은 기술 발전이 핵심 인 빠르게 진행되는 현대 시대에 중요합니다. 시구 안은 과학 적자를 상쇄하는 데 도움이 될 수 있으며 Huiguan Quarter는 영향력을 높입니다. GUSA 부대는 그룹화 될 때 강력한 군사 옵션을 제공하여 Qing을 다양한 선택으로 만듭니다.

새로운 플레이어의 경우 Civ 7지도 설정을 이해하면 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.

B-Tier Modern Civs

B-Tier Civilizations는 확실한 혜택을 제공하지만 특정 전략에 더 적합 할 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산.

ABAMBOWA -BUGANDAN TILE의 약탈로부터 +10 마력을 치료하는 독특한 보병 유닛.

MWAMI -BUGANDAN의 고유 한 육군 사령관은 명령 반경 내에서 약탈로부터 50%를 생산합니다.

Kabaka 's Lake- +3 행복과 호수 수익 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 약탈을 즐기는 공격적인 플레이어에게 이상적입니다. River는 Abambowa 및 Mwami 유닛과 함께 특성을 습격하여 약탈로 인한 상당한 이점을 제공하지만 지속적인 전쟁이 필요합니다. Kabaka 's Lake는 행복과 호수 자원을 제공하지만 Buganda는 과학, 문화, 금 및 영향과 같은 중요한 현대 연령 수익에 직접 접근 할 수 없으므로 성공에 필수품이 필요합니다.

전쟁에 종사하는 사람들을 위해 Best Civ 7 Commander 업그레이드를 탐색하십시오.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다.

HUSSAR- 남은 운동에 대한 +1 운동 및 +1 전투 강도를 가진 프러시아 독특한 기병대.

Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit은 토지 유닛에 대한 +3 전투 강도를 가진 항공 장치.

Staatseisenbahn- Prussian 독특한 철도는 +2 골드 및 농촌 타일에서 Staatseisenbahn과 함께 생산을 제공합니다.

프러시아는 갈등에 번성하여 다른 문명과의 열악한 관계로 전투 강도를 얻는 선수들에게 완벽합니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력하지만, 군사에 대한 Prussia의 초점은 제한 될 수 있습니다. 과학과 문화를 따라 잡으려면 정착지를 포착해야하며 Staatseisenbahn은 금과 생산에만 많은 일을 할 수 있습니다. 공격적인 놀이는 필수적이지만, 과잉 헌신과 연합 전선에 직면하는 것에주의하십시오.

외교에 관심이있는 사람들을 위해 Civ 7 영향력을 얻고 사용하는 방법을 배우십시오.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산.

Cossack- 친절한 영토에서 +4 전투 강도를 가진 러시아 독특한 기병대.

Katyusha Rocket Launcher- +1 움직임과 스플래시 능력을 갖춘 러시아 독특한 포위 유닛으로, 목표에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다.

OBSCHCHINA- 인접 농장의 +2 식품 및 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 과학과 문화, 특히 툰드라에서 초점을 둔 지구에 대한 수확량 보너스를 제공합니다. 이러한 보너스는 도움이되지만 더 전문화 된 문명을 능가하기에는 충분하지 않을 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket 런처는 방어 기능을 제공하지만 그 효과는 특정 시나리오로 제한됩니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산.

Chang Beun -Siamese 고유 한 원거리 유닛은 원거리 강도, +1 이동 및 공격 후 움직일 수있는 능력을 갖는 유닛.

UPARAT- 한 번의 청구를 가진 위대한 사람, 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서 훈련 할 수 있으며 특정 uparat가 무작위로 받았습니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가.

Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성은 도시 국가에 대한 즉각적인 수소를 허용하며, 필요한 영향을 창출 할 수 있다면 강력 할 수 있습니다. Chang Beun은 다재다능한 원거리 유닛이지만 Siam의 전반적인 영향은 동맹국에 달려 있습니다. 이 문명은 영향력과 전략적 동맹의 신중한 관리가 필요합니다.

도시 국가의 역할을 이해하려면 Civ 7 독립력과 보너스에 대해 자세히 알아보십시오.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 상황에 따라 경험이 풍부한 플레이어에게 가장 적합한 독특한 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산.

SEPOY- 폭격 범위의 공격을 할 수있는 Mughal 독특한 보병 유닛.

ZAMINDAR -MUGHAL 독특한 정착민은 새로운 도시를 설립하여 새로운 정착지에 +1 인구를 제공 할 수 있습니다.

STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal Civilization은 상당한 금 향상을 제공하지만 다른 지역에서는 수익률이 줄어 듭니다. 이것은 올바르게 관리하는 경우 강력한 전략이 될 수 있지만, 특히 과학 및 문화 중심의 현대 시대에서 다른 수확량에 대한 -25% 페널티는 어려울 수 있습니다. Sepoy와 Zamindar 유닛은 유용하지만 Mughal의 성공은 전략적 투자를 통해 수익률 페널티를 완화하는 데 달려 있습니다.

게임을 마스터하려는 사람들에게는 문명에서 승리를 달성하는 데 각 문명의 뉘앙스를 이해하는 것이 중요합니다.

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