Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 주요 퀘스트 완료율을 크게 높이고 플레이어 참여를 거의 두 배로 늘 렸음을 확인합니다. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존을 우선시하는 반면, 지시 모드는 이야기 참여를 장려하는 데 도움이되었습니다.
World at War에서 소개 된 Call of Duty Zombies Mode는 항상 시간이 지남에 따라 점점 더 복잡해지는 스토리 라인을 선보였습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 적의 난이도를 높이는 데 중점을 둔 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 플레이어의 관심을 이야기에서 전환합니다. 그러나 시즌 1 지시 모드의 소개가이를 크게 변경했습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면 지시 모드는 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 증가 시켰습니다. 이는 11 월 14 일 출시 후 소수의 작은 부분이있는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 기반으로합니다. 지시 모드를 통한 메인 퀘스트 참여를 향상시키려는 Treyarch의 목표는 완성이 두 배가되는 경우 성공으로 간주됩니다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 못한 상태에서 Treyarch는 이러한 통계를 더욱 개선하려는 지속적인 노력을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 상당한 개선
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도와 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 좀비 스토리를 탐색하는 플레이어에게 구조화 된 지침을 제공합니다. 이것은 차원 간 여행, 에너지 조작 및 시간 굽힘 요소와 관련된 복잡하고 종종 복잡한 이야기를 감안할 때 특히 유익합니다. 스토리를 독립적으로 해독하기 위해 플레이어를 남겨 두는 이전의 할부와는 달리, Directed Mode는보다 접근하기 쉬운 경험을 제공합니다.
지시 된 모드의 구현은 이미 메인 퀘스트 완료율을 높일 때 상당한 잠재력을 보여주었습니다. Treyarch는 업데이트를 통해 Black Ops 6을 계속 지원함에 따라 좀비 모드와 지시 모드 모두에 대한 추가 개선은 기본 스토리 라인과의 참여가 훨씬 더 크게 향상 될 수 있습니다.