Activision确认,《使命召唤:Black Ops 6的指示模式》显着提高了主要任务完成率,几乎使球员的参与增加了一倍。尽管许多黑色行动6个僵尸玩家优先考虑生存,但指导模式已被证明有助于鼓励叙事参与。
在战争中引入的《使命召唤》僵尸模式一直以故事情节为特色,随着时间的流逝,它变得越来越复杂。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保留了一个专门的社区。基于波浪的游戏玩法着重于升级敌人的困难,经常将玩家的注意力从故事中转移出来。但是,第1季的导演模式的引入已极大地改变了这一点。
最近的《使命召唤》博客文章显示,指示模式将主要任务完成率从仅4%提高到8.23%。这是基于惊人的4.8亿小时的游戏玩法,并在11月14日发布后的一个小部分。鉴于完成的一倍,Treyarch通过定向模式增强主要任务参与的目标被认为是成功的。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,Treyarch承认正在进行的努力进一步改善这些统计数据。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式:一个重大改进
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(还包括三个新地图和两个游戏模式),为玩家提供结构化指导,为ZOMBIES Storyline导航。鉴于涉及跨二维旅行,能量操纵和延时元素的复杂且经常令人费解的叙述,这尤其有益,这对于新玩家来说可能具有挑战性。与以前的分期付款不同,这在很大程度上使玩家无法独立地破译故事,而定向模式则提供了更容易获得的体验。
定向模式的实施已经显示出在提高主要任务完成率的巨大潜力。随着Treyarch继续支持更新的Black Ops 6,对僵尸模式和定向模式的进一步改进可能会导致参与主要故事情节的玩家参与度的改善。