아이코닉 배틀 필드 시리즈의 다음 기사는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 EA의 회계 연도에 출시 될 예정입니다.이 발표는 2025 년 3 월에 끝나는 현재 회계 연도의 3 분기에 EA의 재무 결과와 함께 나왔습니다. 2025 년 3 월에 끝나는 EA 초기에 커뮤니티에 참여하기위한 최초의 공식 모습을 발표했습니다. 플레이어 중심 테스트 및 혁신을 위해 설계되었습니다.
EA는 또한 새로운 게임에서 협력하는 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둔 주사위; 데드 스페이스 리메이크 및 스타 워즈로 유명한 동기 : 대대, 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리; Ripple Effect, 이전에는 Dice La가 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 끌어들이는 작업을 수행했습니다. 그리고 이전에 Speed for Speed와 관련된 기준, 이제 단일 플레이어 캠페인을 진행하고 있습니다. 개발이 중요한 단계에 들어감에 따라 EA는 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 수집하는 데 열중하고 있으며, 여기서 참가자는 전투 및 파괴와 같은 핵심 요소뿐만 아니라 새로운 아이디어 및 수업 시스템에 대한 개선 사항을 테스트합니다.
흥분에도 불구하고 EA는 작년에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발하고있는 Ridgeline Games를 종료한다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 새로운 게임은 Battlefield 3과 4의 성공적인 시대를 연상시키는 현대적인 환경으로 돌아갈 것이며, 선박과 헬리콥터 전투와 같은 요소와 산불과 같은 자연 재해를 특징으로합니다. 이 교대는 시리즈를 대중화 한 것에 대한 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, 전문가 및 128 플레이어 맵과 같은 Battlefield 2042의 덜 잘 알려지지 않은 특징에서 64 명의 플레이어로 축소 될 것입니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 회사의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나라고 묘사했으며 EA Studios 조직의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 팬들이 전투에서 더 많은 경험을 제공하기 위해 더 많은 경험을 제공하는 핵심 요소로 돌아 오는 것의 중요성을 강조했다. EA는 아직 새로운 게임의 런칭 플랫폼 또는 최종 타이틀을 발표하지는 않았지만 프랜차이즈에 대한 약속은 Battlefield Studios의 "우리 모두가 Battlefield에있는"태그 라인으로 분명합니다.