마이크로소프트는 예정된 자사 콘솔을 포함한 차세대 Xbox 세대를 위한 하드웨어를 개발하기 위해 AMD와의 전략적 협력을 공개했습니다.
마이크로소프트는 공식 발표에서 "자사 기기 및 클라우드 인프라를 아우르는 차세대 Xbox 플랫폼을 공동 개발하기 위한 AMD와의 파트너십을 발표하게 되어 기쁩니다"라고 밝혔습니다.
구체적인 사항은 아직 공개되지 않았지만, 마이크로소프트는 "전례 없는 성능, 혁신적인 그래픽, 변혁적인 게임플레이 경험, 그리고 원활한 이전 세대 호환성"을 약속했습니다. 회사는 향후 모든 하드웨어가 기존 Xbox 게임 라이브러리와 완전한 호환성을 유지할 것이라고 확인했습니다.
"AMD와의 다년간 협약은 차세대 Xbox 콘솔을 포함한 여러 장치 카테고리 전반에 걸친 실리콘 혁신에 대한 공동의 약속을 나타냅니다"라고 마이크로소프트는 설명했습니다.
"이 협력은 향상된 시각적 충실도, 더 깊은 몰입감, 그리고 AI 기반 기능을 제공할 것입니다. 이 모든 것은 게이머를 위해 설계된 개방형 플랫폼 위에 구축되며, 단일 스토어 제한 없이, 그리고 여러분의 현재 Xbox 컬렉션과의 호환성을 유지합니다."
Xbox 사장 사라 본드는 동반 영상 프레젠테이션을 통해 "콘솔, 휴대용 장치, PC, 클라우드 게이밍, 주변기기에 이르는 포괄적인 차세대 하드웨어 생태계"에 대한 마이크로소프트의 투자를 강조했습니다.
이번 발표는 전통적인 가정용 콘솔과 휴대용 장치를 모두 아우르는 마이크로소프트의 듀얼 플랫폼 전략을 확인시켜 줍니다. 출시 시기는 구체화되지 않았지만, 본드는 앞으로 있을 공개를 암시했습니다: "우리의 미래 계획에 대해 더 자세한 내용을 공유하게 되어 기쁩니다."
Xbox 게임 시리즈 성능 순위
올해 초 업계 리포트에 따르면, 마이크로소트의 차세대 Xbox 플랫폼은 2027년까지 출시될 수 있다고 합니다. 이 콘솔은 PC와 유사한 아키텍처를 채택하고 Steam, 에픽게임즈 스토어, GOG를 포함한 타사 스토어프론트에 대한 네이티브 지원을 할 것으로 소문되고 있습니다.
본드의 발언은 이 방향성을 뒷받침합니다: "우리는 하드웨어 독점성과 단일 스토어 제약에서 벗어나, 어디서나, 어떤 기기에서든 여러분의 게임에 접근할 수 있는 진정한 휴대용 게임 플랫폼을 구축하고 있습니다"라고 그녀는 설명했습니다.
"Windows 엔지니어들과의 협력은 게임이 PC 생태계의 최전선에 계속 머물도록 보장합니다."
그 사이에, 마이크로소프트는 Xbox 앨리 - 휴대용 사용에 최적화된 Windows 11 기반 핸드헬드 게이밍 PC를 포함한 타사 협력 제품을 선보일 계획이며, 이는 올해 후반에 출시될 것으로 예상됩니다.