Microsoft hat eine strategische Zusammenarbeit mit AMD bekannt gegeben, um Hardware für zukünftige Xbox-Generationen zu entwickeln, darunter anstehende First-Party-Konsolen.
"Wir freuen uns, unsere Partnerschaft mit AMD zur gemeinsamen Entwicklung der nächsten Generation von Xbox-Plattformen bekannt zu geben, die First-Party-Geräte und Cloud-Infrastrukturen umfasst", erklärte Microsoft in einer offiziellen Mitteilung.
Während Einzelheiten noch nicht preisgegeben wurden, versprach Microsoft "beispiellose Leistung, revolutionäre Grafik, transformative Spielerlebnisse und nahtlose Abwärtskompatibilität." Das Unternehmen bestätigte, dass alle zukünftige Hardware vollständig mit bestehenden Xbox-Spielebibliotheken kompatibel bleiben wird.
"Unsere mehrjährige Vereinbarung mit AMD repräsentiert ein gemeinsames Engagement für Silizium-Innovationen über mehrere Gerätekategorien hinweg, einschließlich der nächsten Generation von Xbox-Konsolen", erläuterte Microsoft.
"Diese Zusammenarbeit wird eine verbesserte visuelle Wiedergabetreue, tiefere Immersion und KI-gestützte Funktionen liefern – alles auf einer offenen Plattform aufgebaut, die für Spieler entwickelt wurde, frei von Einschränkungen durch einen einzigen Store und gleichzeitig kompatibel mit Ihrer aktuellen Xbox-Sammlung."
Xbox-Präsidentin Sarah Bond betonte in einer begleitenden Videopräsentation Microsofts Investition in "ein umfassendes Hardware-Ökosystem der nächsten Generation, das Konsolen, Handhelds, PCs, Cloud-Gaming und Zubehör umspannt".
Diese Ankündigung bestätigt Microsofts Dual-Plattform-Strategie, die sowohl traditionelle Heimkonsolen als auch Handheld-Geräte einbezieht. Obwohl Zeitpläne für die Veröffentlichung nicht angegeben wurden, deutete Bond kommende Enthüllungen an: "Wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr Details zu unseren Plänen mitzuteilen."
Leistungsrankings der Xbox Games Series
Branchenberichte aus dem laufenden Jahr ließen vermuten, dass Microsofts Xbox-Plattformen der nächsten Generation bis 2027 erscheinen könnten. Gerüchten zufolge könnte die Konsole eine PC-ähnliche Architektur mit nativer Unterstützung für Drittanbieter-Stores, einschließlich Steam, Epic Games Store und GOG, übernehmen.
Bonds Aussagen bekräftigen diese Richtung: "Wir bauen eine wirklich portable Spieleplattform, die Ihnen Zugang zu Ihren Spielen überall und auf jedem Gerät verschafft – frei von Hardware-Exklusivität und Einschränkungen durch einen einzigen Store", erklärte sie.
"Unsere Zusammenarbeit mit den Windows-Ingenieuren stellt sicher, dass Gaming im PC-Ökosystem an vorderster Front bleibt."
In der Zwischenzeit plant Microsoft, Kooperationen mit Drittanbietern einzuführen, einschließlich der Xbox Ally – eines auf Windows 11 basierenden Handheld-Gaming-PCs, der für den mobilen Einsatz optimiert ist und voraussichtlich später in diesem Jahr auf den Markt kommen soll.