많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에, Minecraft는 프리미엄 경험으로 꾸준히 유지됩니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 게임의 최초 출시 후 16 년이 지난 "Buy and Own"접근 방식에 대한 헌신을 확인했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 모델로 전환되었으며, 종종 전투 패스 및 화장품 팩과 같은 게임 내 구매로 지원됩니다. Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite (특히 멀티 플레이어 구성 요소)가 그 예입니다. 이러한 추세에도 불구하고, 모마은 (Mojang)은 새로운 수익 창출 전략을 채택해야한다는 압력에 의해 여전히 사라지고있다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 자세를 강조했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft의 것과 완벽한 문화와 가치의 필수 요소가되었습니다. 우리 모두가 그 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임의 한 부분은 게임을 강하게 만드는 것의 한 부분이라고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
10 개의 이미지
다가오는 생생한 Visuals Graphics Overgicul에서 시연 한 바와 같이, Minecraft는 새로운 기능에 대한 비용을 지불하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 오늘날 지원하는 수많은 장치 중 하나에서 플레이하고 싶지 않은 경우에도 언제라도 베스트셀러 게임을 재구매 할 필요가 없습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.