在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft仍然坚定地成为高级体验。在最近对IGN的一次采访中,莫琼(Mojang)的开发人员肯定了他们对“购买和自己”方法的承诺,即使在游戏初次发行16年后。不要屏住呼吸,让Minecraft尽快成为免费玩耍。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我们是出于不同的目的建造游戏。因此,货币化对我们来说是不起作用的。这是对游戏的购买,就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该可以访问每个人。这是世界上最好的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到自由下载模型,通常得到了诸如战斗通行证和化妆品包的游戏内购买的支持。示例包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite(特别是其多人游戏组件)。尽管有这些趋势,但莫琼仍然对采用新的货币化策略的压力毫不舒服。 “不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它,这仍然很强大,”
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步强调了这一立场:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。它已成为Minecraft的重要组成部分,是Minecraft和完美的文化和价值观,我都认为我们都可以同意游戏,这是一件使游戏变得强大的一部分。”
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
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Minecraft将继续发展,而不需要玩家为即将到来的充满活力的视觉图形大修所证明,即将在未来几个月内免费到达。由于没有看到Minecraft 2的计划,因此无需尽快回购最畅销的游戏,除非您希望在今天支持的众多设备之一上玩它。
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