多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとして不動のままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後、「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを確認しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行しており、多くの場合、バトルパスやコスメティックパックなどのゲーム内での購入によってサポートされています。例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびMinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。これらの傾向にもかかわらず、モジャンは新しい収益化戦略を採用するというプレッシャーにf然としていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは述べました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスをさらに強調しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の不可欠な部分になり、私たち全員がそれに同意できると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、今後数か月で無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールで実証されているように、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。 Minecraft 2の計画がないため、今日のベストセラーゲームをすぐに買い戻す必要はありません。今日サポートしている多数のデバイスの1つでプレイしたい場合はありません。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。