뱀파이어 생존자 의 팬이라면이 컬트 클래식을 다른 매체에 적용하는 것이 상당히 도전임을 알고있을 것입니다. 2023 년에 애니메이션 시리즈로 처음 발표 된이 프로젝트는 이후 실사 영화가되기 위해 기어를 전환했습니다. 그러나 개발자 Poncle은 뱀파이어 생존자를 원래 형식 이외의 생명을 얻는 것이 쉬운 일이 아니라고 공개적으로 인정했습니다.
Poncle이 최근 Steam Post에서 설명했듯이 Story Kitchen과 파트너 관계를 맺기로 한 결정은 많은 심의 후에 나왔습니다. 이 팀은 자신의 독특한 비전을 생생하게 할 수있는 완벽한 공동 작업자를 찾도록 원했습니다. " 뱀파이어 생존자들 로부터 비디오 게임이 아닌 것을 만들려면 좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식이 필요합니다." 세 가지 요소를 모두 완벽하게 달성하는 것은 말보다 쉽습니다.
가장 큰 장애물 중 하나는 게임의 전통적인 이야기가 부족하다는 것입니다. Poncle 은이 사실의 아이러니를 유머러스하게 언급했다. " 뱀파이어 생존자 들의 가장 중요한 것은 이야기입니다. 명확한 스토리 라인이 없기 때문에 영화가 어떻게 전개 될지는 확실하지 않으므로 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
이러한 도전에도 불구하고 뱀파이어 생존자들은 고딕 공포에 빠진 빠르게 진행되는 최고의 도적 라이트 게임으로 틈새 시장을 개척했습니다. 플레이어가 전략적 선택을 통해 적의 파도를 빠르게 압도 할 수있는 중독성 게임 플레이는 눈에 띄는 성공을 거두었습니다. Poncle은 출시 이후 게임의 우주를 계속 확장하여 새로운 캐릭터, 무기 및 Castlevania DLC와 같은 주요 확장을 소개했습니다.
IGN은 뱀파이어 생존자들에게 기만적으로 단순한 외관 아래에 숨겨져있는 깊이로 "엄청나게 깊은 구멍"이라고 칭찬했습니다. 게임의 리듬이 반복적으로 느껴지는 순간이 있지만, 매력적인 역학은 플레이어가 더 많은 것을 위해 계속 돌아오고 있습니다. Poncle 이이 새로운 창조적 인 프론티어를 탐색함에 따라 팬들은 야심 찬 노력의 결과를 간절히 기다리고 있습니다.