Dalam permainan pengembaraan merpati daging yang unik ini, anda adalah seorang pahlawan epik yang diberikan jari keemasan -keupayaan untuk kembali ke usia 11 tahun dan menulis semula kisah hidup anda. Setiap tahun hidup anda adalah bab baru, dipengaruhi oleh pilihan dan peristiwa rawak anda. Mari kita memulakan perjalanan anda, bermula dari umur 11 tahun, dan lihat bagaimana keputusan anda membentuk nasib anda.
Umur 11 tahun
Anda memulakan perjalanan anda di sebuah kampung kecil, memilih untuk menjadi bard . Cinta anda untuk muzik dan bercerita menetapkan anda di jalan pengembaraan. Anda belajar memainkan Lute dan menghiburkan penduduk kampung, memperoleh kepercayaan dan kasih sayang mereka.
Umur 12 tahun
Rombongan perjalanan pelawat melawat kampung anda. Anda memutuskan untuk menyertai mereka, mengasah kemahiran anda dan mempelajari lagu -lagu baru. Persembahan anda mula mendapat pengiktirafan di bandar -bandar jiran.
Umur 13 tahun
Semasa bepergian dengan rombongan, anda menghadapi semangat membalas dendam . Anda memilih untuk membantu Roh ini mencari keamanan, yang membawa anda untuk mendedahkan plot tersembunyi terhadap Tuhan tempatan. Tindakan anda menyelamatkan nyawa Tuhan, memperoleh ganjaran dan tempat di mahkamahnya.
Umur 14 tahun
Di mahkamah Tuhan, anda menjadi wira untuk disewa . Kemasyhuran anda sebagai bard dan keberanian anda dalam membantu merebak semangat, yang membawa kepada permintaan untuk perkhidmatan anda dari bangsawan lain. Anda memilih untuk membantu seorang putera muda yang diancam oleh puak saingan.
Umur 15
Misi anda yang berjaya dengan Putera mendapat anda kesatria. Anda kini mempunyai peluang untuk menjadi raja . Walau bagaimanapun, anda memutuskan untuk kekal sebagai bard, menilai kebebasan anda dan kuasa lagu anda untuk mempengaruhi orang.
Umur 16 tahun
Anda bertemu dengan seorang detektif terkenal yang sedang menyiasat satu siri jenayah misteri. Anda bergabung dengannya, menggunakan daya tarikan dan kecerdasan anda untuk mendedahkan petunjuk yang membawa kepada penangkapan pencuri yang terkenal. Kerjasama anda menguatkan reputasi anda lagi.
Umur 17 tahun
Plot regisida terhadap raja ditemui. Anda diminta untuk membantu menyiasat kerana kejayaan anda sebelumnya. Penglibatan anda membawa kepada penangkapan konspirator, dan anda ditawarkan kedudukan berpangkat tinggi di mahkamah diraja. Anda menolak, memilih untuk meneruskan hidup anda sebagai bard.
Umur 18 tahun
Perjalanan anda membawa anda ke kerajaan jauh di mana anda bertemu dengan seorang ratu yang memerlukan penasihat. Anda menerima peranan sementara, menggunakan pengaruh anda untuk mempromosikan keamanan dan kemakmuran. Keputusan strategik anda membantu kerajaan berkembang.
Umur 19 tahun
Anda memutuskan untuk meninggalkan mahkamah ratu dan kembali ke hidup anda sebagai bard. Dalam perjalanan anda kembali, anda menghadapi pemimpin pembunuh . Anda memilih untuk membantunya memperbaharui caranya, yang membawa kepada persekutuan baru yang dapat mengubah keseimbangan kuasa di rantau ini.
Umur 20 tahun
Perikatan anda dengan pemimpin pembunuh yang diperbaharui membawa kepada era damai baru. Anda kini dilihat sebagai pahlawan oleh ramai, dan lagu -lagu anda memberi inspirasi kepada orang lain untuk mencari perdamaian dan perpaduan. Kisah hidup anda menjadi legenda, memberitahu dan menceritakan di seluruh tanah.
Umur 21 tahun
Semasa anda meneruskan perjalanan anda, anda merenungkan pilihan yang telah membentuk hidup anda. Setiap keputusan telah membawa anda ke tahap ini, dan anda menyedari bahawa jari keemasan anda telah membolehkan anda menjalani kehidupan pengembaraan, pengaruh, dan makna. Perjalanan epik anda berterusan, dengan cabaran dan peluang baru di kaki langit.
Dalam permainan ini, setiap kehidupan adalah unik, dan pilihan anda adalah penindasan berus yang melukis biografi heroik anda. Sama ada anda bangkit ke kebesaran atau jatuh ke arah kekaburan, semuanya ada di tangan anda. Adakah anda bersedia menulis bab seterusnya?