Bu eşsiz et güvercin macera oyununda, altın bir parmak verilen destansı bir kahramansınız - 11 yaşına geri dönme ve hayat hikayenizi yeniden yazma yeteneği. Hayatınızın her yılı, seçimlerinizden ve rastgele olaylarınızdan etkilenen yeni bir bölümdür. 11 yaşından itibaren yolculuğunuza çıkalım ve kararlarınızın kaderinizi nasıl şekillendirdiğini görelim.
Yaş 11
Yolculuğunuza küçük bir köyde başlıyorsunuz, ozan olmayı seçiyorsunuz. Müzik ve hikaye anlatımına olan sevginiz sizi bir macera yoluna koyuyor. Uçuk oynamayı ve köylüleri eğlendirmeyi, güvenlerini ve sevgilerini kazanmayı öğrenirsiniz.
12 Yaş
Seyahat eden bir sanatçı grubu köyünüzü ziyaret eder. Onlara katılmaya, becerilerinizi geliştirmeye ve yeni şarkılar öğrenmeye karar veriyorsunuz. Performanslarınız komşu kasabalarda tanınmaya başlar.
13 Yaş
Grupla seyahat ederken, bir intikam ruhuyla karşılaşırsınız. Bu ruhun barış bulmasına yardımcı olmayı seçersiniz, bu da sizi yerel Lord'a karşı gizli bir komplo ortaya çıkarmanıza yol açar. Eylemleriniz Rab'bin hayatını kurtarır, size bir ödül ve mahkemesinde bir yer kazanır.
14 yaş
Rab'bin mahkemesinde, işe almak için bir kahraman olursunuz. Bir ozan olarak şöhretiniz ve ruhun yayılmasına yardımcı olan cesaretiniz, diğer soylulardan hizmetlerinizin taleplerine yol açar. Rakip bir fraksiyonla tehdit edilen genç bir prens yardım etmeyi seçiyorsunuz.
15 yaş
Prens ile başarılı göreviniz size bir şövalyelik kazandırır. Artık kral olma fırsatınız var. Ancak, özgürlüğünüzü ve şarkılarınızın insanları etkilemek için gücüne değer veren bir ozan kalmaya karar verirsiniz.
16 yaş
Bir dizi gizemli suçu araştıran ünlü bir dedektifle tanışıyorsunuz. Onunla güçlerini birleştirirsiniz, cazibenizi kullanarak ve şöhretli bir hırsızın yakalanmasına yol açan ipuçlarını ortaya çıkarmak için zekâsınızdır. İşbirliğiniz itibarınızı daha da güçlendirir.
Yaş 17
Krala karşı bir regicid planı ortaya çıkar. Önceki başarınız nedeniyle araştırmaya yardımcı olmanız istenir. Katılımınız komplocuların tutuklanmasına yol açar ve size Kraliyet Mahkemesinde üst düzey bir pozisyon teklif edilir. Reddediyorsunuz, hayatınıza bir ozan olarak devam etmeyi seçiyorsunuz.
18 Yaş
Seyahatleriniz sizi bir danışmana ihtiyacı olan bir kraliçe ile tanıştığınız uzak bir krallığa götürür. Barış ve refahı teşvik etmek için etkinizi kullanarak rolü geçici olarak kabul edersiniz. Stratejik kararlarınız krallığın gelişmesine yardımcı olur.
19 yaş
Kraliçe mahkemesinden ayrılmaya ve bir ozan olarak hayatınıza dönmeye karar veriyorsunuz. Geri dönüş yolculuğunuzda bir suikastçı lideri ile karşılaşırsınız. Bölgedeki güç dengesini değiştirebilecek yeni bir ittifaka yol açarak yollarında reform yapmasına yardımcı olmayı seçiyorsunuz.
Yaş 20
Reformlu Suikastçı Lideri ile ittifakınız yeni bir barış çağına yol açar. Artık birçok kişi tarafından kahraman olarak görülüyorsunuz ve şarkılarınız başkalarına uzlaşma ve birlik aramak için ilham veriyor. Hayat hikayeniz bir efsane haline gelir, toprak boyunca anlatılır ve yeniden anlatır.
21 Yaş
Yolculuğunuza devam ederken, hayatınızı şekillendiren seçimler üzerinde düşünürsünüz. Her karar sizi bu noktaya götürdü ve altın parmağınızın macera, etki ve anlam hayatı yaşamanıza izin verdiğini anlıyorsunuz. Ufukta yeni zorluklar ve fırsatlarla destansı yolculuğunuz devam ediyor.
Bu oyunda, her yaşam benzersizdir ve seçimleriniz kahramanca biyografinizi boyayan fırça darbeleridir. İster büyüklüğe yükseliyor ya da belirsizliğe düşüyorsanız, hepsi sizin elinizde. Bir sonraki bölümünüzü yazmaya hazır mısınız?