W tej wyjątkowej gry przygodowej mięsnej gołębia jesteś epickim bohaterem, który przyznał złoty palec - umiejętność powrotu do wieku 11 lat i przepisywania historii życia. Każdego roku twojego życia jest nowym rozdziałem, pod wpływem twoich wyborów i przypadkowych wydarzeń. Wyruszmy w podróż, zaczynając od 11 roku życia i zobaczmy, jak twoje decyzje kształtują twoje przeznaczenie.
Wiek 11
Zaczynasz swoją podróż w małej wiosce, wybierając barda . Twoja miłość do muzyki i opowiadania opowiada o przygodach. Uczysz się grać w lutkę i bawić wieśniaków, zyskując ich zaufanie i przywiązanie.
Wiek 12
Podróżna grupa wykonawców odwiedza twoją wioskę. Zdecydujesz się do nich dołączyć, doskonaląc swoje umiejętności i ucząc się nowych piosenek. Twoje występy zaczynają uznać w sąsiednich miastach.
Wiek 13
Podczas podróży z trupą napotykasz ducha zemsty . Zdecydujesz się pomóc temu duchowi znaleźć pokój, co prowadzi do odkrycia ukrytego spisku przeciwko lokalnemu Panu. Twoje działania ratują życie Pana, zdobywając nagrodę i miejsce na jego dworze.
Wiek 14
Na boisku Pańskiego stajesz się bohaterem do wynajęcia . Twoja sława jako barda i odwaga w pomaganiu duchowi rozprzestrzenianie się, co prowadzi do prośby o twoje usługi od innych szlachty. Zdecydujesz się pomóc młodemu księciu, którym grozi rywalizująca frakcja.
Wiek 15
Twoja udana misja z księciem przynosi ci rycerstwo. Masz teraz okazję zostać królem . Jednak decydujesz się pozostać bardem, ceniąc wolność i moc twoich piosenek, aby wpływać na ludzi.
Wiek 16
Spotykasz słynnego detektywa , który bada serię tajemniczych przestępstw. Łączysz z nim siły, używając swojego uroku i dowcipu, aby odkryć wskazówki, które prowadzą do uchwycenia znanego złodzieja. Twoja współpraca jeszcze bardziej wzmacnia twoją reputację.
Wiek 17
Odkryta jest spisek z prawem przeciwko królowi. Zostajesz poproszony o pomoc z powodu poprzedniego sukcesu. Twoje zaangażowanie prowadzi do aresztowania spiskowców i oferuje ci wysokie stanowisko na dworze królewskim. Odmawiasz, wybierając kontynuowanie życia jako barda.
Wiek 18
Twoje podróże zabierają cię do odległego królestwa, w którym spotykasz królową potrzebującą doradcy. Tymczasowo akceptujesz tę rolę, wykorzystując swoje wpływy do promowania pokoju i dobrobytu. Twoje strategiczne decyzje pomagają rozkwicie królestwo.
Wiek 19
Postanawiasz opuścić sąd królowej i wrócić do swojego życia jako bard. W drodze powrotnej napotykasz lidera zabójcy . Zdecydujesz się pomóc mu zreformować swoje sposoby, co prowadzi do nowego sojuszu, który może zmienić równowagę władzy w regionie.
Wiek 20
Twój sojusz z reformowanym przywódcą zabójcy prowadzi do nowej ery pokoju. Jesteś teraz przez wielu postrzegany jako bohater , a twoje piosenki inspirują innych do poszukiwania pojednania i jedności. Twoja historia życia staje się legendą, opowiedzianą i powtórką przez ziemię.
Wiek 21
Kontynuując swoją podróż, zastanawiasz się nad wyborami, które ukształtowały twoje życie. Każda decyzja doprowadziła cię do tego punktu i zdajesz sobie sprawę, że twój złoty palec pozwolił ci żyć życiem przygodowym, wpływu i znaczenia. Twoja epicka podróż trwa, z nowymi wyzwaniami i możliwościami na horyzoncie.
W tej grze każde życie jest wyjątkowe, a twoje wybory to pociągnięcia pędzla, które malują twoją heroiczną biografię. Niezależnie od tego, czy dojdziesz do wielkości, czy na zapomnienie, wszystko jest w twoich rękach. Czy jesteś gotowy napisać następny rozdział?