seperti naga: Pulau Dondoko Wealth Infinite: pengembangan minigame yang tidak dijangka melalui penggunaan semula aset
Pereka utama Like A Dragon: Kekayaan Infinite baru -baru ini memberi penerangan tentang pertumbuhan yang mengejutkan di Pulau Dondoko, minigame yang jauh melebihi skop awalnya.
Dalam temu bual dengan Automaton, Michiko Hatoyama mendedahkan bahawa pengembangan Dondoko Island sebahagian besarnya tidak dirancang. Projek ini bermula kecil, tetapi secara organik berkembang menjadi usaha yang lebih besar. Pengembangan ini melibatkan peningkatan jumlah resipi perabot yang ada.
Kunci pengembangan pesat ini? Penggunaan semula aset yang bijak. RGG Studio memanfaatkan perpustakaan asetnya yang luas dari siri Yakuza, menukarkan model sedia ada untuk membuat barangan perabot baru. Hatoyama menyatakan bahawa kepingan perabot individu dicipta "dalam masa beberapa minit," yang berbeza dengan hari -hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baru.
Pengembangan ini, baik dari segi perabot dan saiz pulau, didorong oleh keinginan untuk menyediakan pemain dengan kandungan yang menarik dan boleh dimainkan semula. Pulau yang luas dan pelbagai pilihan perabot menawarkan pemain kebebasan yang besar untuk mengubah pulau yang mula -mula usang menjadi sebuah resort mewah.
Dikeluarkan pada 25 Januari, 2024, seperti Naga: Kekayaan Infinite (entri utama kesembilan dalam siri Yakuza) telah diterima dengan baik. Kejayaan permainan, dan perpustakaan aset yang luas ia menyumbang, lebih lanjut menggariskan kecekapan pendekatan RGG Studio untuk pembangunan permainan. Pulau Dondoko berdiri sebagai bukti ini, menawarkan pemain pengalaman minigame yang mendalam dan luas.