အိမ် သတင်း ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

စာရေးသူ : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft မှ Halo ဂိမ်းအသစ်အများအပြား စတော့ရှယ်ယာ တွင်ရှိကြောင်း Microsoft မှ အတည်ပြုထားပြီး 343 Industries ၏အမည်ပြောင်းခြင်း— စစ်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်သိပ္ပံကို ကိုင်တွယ်သည့် စတူဒီယို franchise—“Halo Studios” သို့ဖြစ်သည်။

Xbox Game Studio ၏ 343 Industries မှ Halo Studios သို့ Halo Studios မှ Halo Games ကစားသမားများတည်ဆောက်ခြင်းအစီအစဉ်များကို မြှင့်တင်ပါ Desire< >

343 Industries စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie အစား Halo franchise ကို လွှဲပြောင်းရယူခဲ့သော Microsoft ပိုင်စတူဒီယိုက Halo ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာသည် ပိုက်လိုင်းထဲတွင် ရှိနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ဤကြေငြာချက်နှင့်အတူ 343 Industries သည် ၎င်း၏အထောက်အထားကို ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုခဲ့ပြီး ယခုအခါ Halo Studios များအဖြစ် လူသိများလာမည်ဖြစ်သည်။

"Halo ကို အမှန်တကယ် ချိုးဖျက်ပါက၊ အလွန်ထူးခြားသော အခန်းနှစ်ခန်းရှိပါသည်။ အခန်း 1 – Bungie။ အခန်း 2 - 343 Industries က အခု ကျွန်တော်တို့မှာ ပိုဆာလောင်နေတဲ့ ပရိသတ်ရှိနေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Studio Head Pierre Hintze က ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ဖို့ ကြိုးစားရုံတင်မဟုတ်ဘဲ Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ စာရွက်ပုံစံကို ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့ပဲ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါပြီ။"

စတူဒီယိုမှလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ လာမည့် Halo entries အသစ်များကို တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသောဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသောဂိမ်းရူပဗေဒများပါရှိသော ထိပ်တန်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် Halo သည် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂီတဖြင့် အနုပညာအခြေအနေကို ရှေ့သို့တွန်းပို့ခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် ကူညီရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"

ယနေ့ကြေငြာချက်နှင့်အညီ Halo ၏ ဦးဆောင် developer များသည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise ၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ "Halo Infinite ကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရာတွင် အောင်မြင်ရန် အခြေအနေများကို ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် အချိုးအစားမညီသော အာရုံစိုက်ထားပါသည်" ဟု Halo မီးရှူးတိုင်ကို သယ်ဆောင်သည့် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်၍ Hintze က ပြောကြားခဲ့ပြီး UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် အမြင့်ဆုံးအဆင့်ဖြင့် Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း Hintze မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အရည်အသွေး ဖြစ်နိုင်တယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ခုတည်းသော အာရုံစူးစိုက်မှုကို လိုချင်ပါသည်၊ Hintze က "လူတိုင်းက ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးဖို့ ဒီနေရာလေးမှာ ရှိနေကြပါတယ်။"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck မှ ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- "တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာ၊ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို တည်ဆောက်မယ်ဆိုရင် အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ တည်ဆောက်တာတွေကို တွန်းအားပေးသင့်တယ်။ အဲဒါလည်း ပါပါတယ်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံက ပြီးသွားပါပြီ- ကျွန်တော်တို့က ဂိမ်းတွေကို နေ့စဥ်လုပ်နေတဲ့သူတွေကို ဂိမ်းတွေအပေါ် ဆုံးဖြတ်ချက်တွေချပေးစေချင်ပါတယ်။" Van Wyck ကလည်း ၎င်းတို့သည် franchise ၏ဦးတည်ချက်အသစ်အတွက် ကြိုးစားနေချိန်တွင် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတုံ့ပြန်ချက်" ကိုရှာဖွေနေကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ဆုံးမှာတော့၊ ငါတို့ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ"

ကစားသမားတွေရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေက သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေ ဆက်ပြီးပြောင်းလဲနေတာကြောင့် Studio Art Director Chris Matthew က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များအား ပရိသတ်များ၏ မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ "လေးစားစွာဖြင့်၊ Slipspace ၏အစိတ်အပိုင်းအချို့သည် 25 နှစ်နီးပါးဖြစ်သည်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "343 ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Epic သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အချိန်အတော်ကြာအောင် မရရှိနိုင်သေးသော Unreal ၏ အသွင်အပြင်များ ရှိနေပြီး၊ ၎င်းကို ပုံတူကူးရန် အချိန်များစွာနှင့် အရင်းအမြစ်များစွာ ယူရမည်ဖြစ်သည်။

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

UE5 တွင် Halo ကိုရွှေ့ခြင်းသည်လည်း ဂိမ်းစီးရီးနှင့်အတူ ဆက်တိုက်ကြီးထွားနိုင်စေသည် အချိန်တိုတိုအတွင်း အပ်ဒိတ်အသစ်များ။ "ဂိမ်းတစ်ခုကို စျေးကွက်ထဲရောက်အောင်လုပ်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်၊ ကစားသမားများထံ အကြောင်းအရာအသစ်များ ယူဆောင်လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများ မြင်နေရသည်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အချိန်မည်မျှကြာသည်" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios ၏ အစီအစဥ်များ ရွေ့လျားလာသဖြင့် စတူဒီယိုမှလည်း ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် အလုပ်ခန့်ထားလိုက်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • 2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch Switch Switch Switch Switch: Active Switch: Step-by-step-by-guide ည့်လမ်းညွှန်

    အကယ်. သင်သည် Nintendo switch ကိုပိုင်ဆိုင်ပါကသို့မဟုတ်လာမည့် Nintendo switch 2 ကိုရယူရန်စဉ်းစားနေပါက Nintendo Switch ကိုအွန်လိုင်းတွင်သင်သတိပြုမိနိုင်သည်။ ဤ 0 န်ဆောင်မှုသည် multiplayer features များကိုပျော်မွေ့ရန်နှင့်အွန်လိုင်းတွင်သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူကစားခြင်းအတွက်သာမကလူကြိုက်များသောဂိမ်းများတွင်ကစားခြင်းအတွက်ပါ

    May 08,2025
  • Atuel: Gameplay နှင့်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ကိုမကြာမီ Android သို့လာမည်

    ရာသီဥတုပြောင်းလဲခြင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများသည်အပြည့်အဝနားလည်ရန်အခက်အခဲရှိနိုင်သည်။ At Reguled Ragreaking Ragreaking Ragreaking Ragreading နှင့် Experimental Gamplay တို့အားယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Android တွင်ပွဲ ဦး ထွက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

    May 08,2025
  • "ပါးရှားမင်းသား - iOS, Android မှာရှိတဲ့ Crown One ဆုံးရှုံးသွားပြီ"

    ပါးရှားပရိသတ်များအတွက်မင်းသား, ဆင်နွှဲရန်အချိန်တန်ပြီ! Ubisoft ၏နောက်ဆုံးပေါ် 2.5D spinoff, ပါရှားမင်းသား - ပျောက်ဆုံးခြင်း ဦး ရစ်သရဖူကိုယခု iOS နှင့် Android တွင်ရနိုင်သည်။ ၎င်းကိုသင်အခမဲ့ကြိုးစားနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်လက်ရှိအချိန်တွင်ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်လက်ရှိအခြေအနေတွင်အလုပ်လုပ်နေသည်, သို့သော်ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာမှမည်သည့်မိုဘိုင်းကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အတွက်ငုပ်ပါစေ

    May 08,2025
  • Pre-Order Pokémon TCG Scarlet & Violet: ယခုအခါပြိုင်ဘက်များ

    * Pokémon TCG * သည်Pokémon TCG * စုဆောင်းသူကဘယ်တော့မှခက်ခဲသည်မဟုတ်။ 0 ယ်လိုအားမြင့်တက်မှုနှင့် ဦး ရေပြားများနှင့်အတူရရှိနိုင်သည့်ထုတ်ကုန်တိုင်းကိုဆွဲထုတ်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းရှေ့တွင်နေခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤတွင်ကြိုတင်မှာယူရန်မည်သို့ကြိုတင်မှာယူရမည် * Pokémon TCG Scarlet & Violet

    May 08,2025
  • "2025 တွင် Persona Games မှကစားရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းများ"

    Persona 5 Royal ကိုလွှတ်ပေးရေးအပြီးတွင် Atlus ဟုလူကိုယ်တော်စီးရီးများသည်အထင်ရှားဆုံး Jrrpg franchise များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ထောင်ခဲ့သည်။ Persala 5 အထူးသဖြင့် Gamer-Toard ည့်သည်များဟုလူသိများသောပရိသတ်များအားဤသို့သောကျော်ကြားမှုကိုအောင်မြင်ခဲ့သည်

    May 08,2025
  • "Mutant: ကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းကဒ်ဂိမ်းသည် iOS တွင် Android တွင် Android တွင်စတင်ခဲ့သည်။

    နှစ်နှစ်စောစောလက်လှမ်းမီမှုတွင် Mutant - ကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းသည် PC, iOS နှင့် Android တို့တွင်မေလ 20 ရက်နေ့တွင်အပြည့်အဝစတင်ရန်ပြင်ဆင်နေသည်။ Celsius အွန်လိုင်းမှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤသည်မှာသင်၏ပျမ်းမျှကဒ် Battler မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးသင်၏ကုန်းပတ်သည်မကစားနိုင်သည့်ကာတွန်းမြင်ကွင်းများဖြစ်သည်။

    May 08,2025