Bahay Balita Tinanggap ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 para sa Mga Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

Tinanggap ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 para sa Mga Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

May-akda : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Kinumpirma ng Microsoft na maraming bagong Halo game ang nasa stock, kasama ang anunsyo ng rebranding ng 343 Industries—ang studio na humahawak sa military science fiction prangkisa—sa “Halo Studios.”

Xbox Laro Nagre-rebrand ang 343 Industries ng Studio sa Halo StudiosHalo Studios, Pinapalakas ng Halo Studios ang mga Plano ng Pagbuo ng Mga Manlalaro ng Halo Games Desire

343 Industriya , ang studio na pagmamay-ari ng Microsoft na pumalit sa franchise ng Halo bilang kapalit ng gumawa ng serye Bungie, nakumpirma na maraming proyekto ng Halo game ang nasa pipeline. Kasabay ng anunsyong ito na ginawa ngayong araw, binago ng 343 Industries ang pagkakakilanlan nito at makikilala na ngayon bilang Halo Studios.

"Kung talagang sinira mo ang Halo, nagkaroon ng dalawang natatanging kabanata. Kabanata 1 – Bungie. Kabanata 2 – 343 Industries Ngayon, sa palagay ko mayroon tayong madla na nagugutom para sa higit pa," sabi ng Head ng Studio na si Pierre Hintze sa isang post ng anunsyo. "Kaya hindi lang namin susubukan [upang] pagbutihin ang kahusayan ng pag-unlad, ngunit baguhin ang recipe kung paano kami gumagawa ng mga laro ng Halo. Kaya, magsisimula kami ng bagong kabanata ngayon."

Inihayag din ng studio na bubuo ito ng bago, paparating na mga entry sa Halo gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinuri para sa paggawa ng mga nangungunang titulo ng laro na nagtatampok ng malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang unang Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at sa mga henerasyon ay itinulak ng Halo ang estado ng sining na may kamangha-manghang gameplay, kwento, at musika," sabi ng Epic CEO na si Tim Sweeney sa isang tweet. "Ang Epic ay pinarangalan na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tumulong sa kanilang trabaho sa hinaharap!"

Alinsunod sa anunsyo ngayon, tinalakay ng mga nangungunang developer ng Halo ang bagong direksyon ng military sci-fi franchise. "Nagkaroon kami ng hindi katimbang na pagtuon sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon upang maging matagumpay sa pagseserbisyo sa Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze tungkol sa kanilang karanasan sa pagdala ng Halo torch, bukod pa rito na sinasabi na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng higit pang mga laro ng Halo na may pinakamataas na antas. ng kalidad na posible. "Gusto namin ng iisang focus, sabi ni Hintze. "Narito ang lahat ng tao para gawin ang pinakamahusay na posibleng mga larong Halo."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck added: "At the end of the day, if we build the games that our players want to play, that's how we will be successful. That's what should motivate what we build. That's also what nagawa na ng istrukturang ito – gusto namin na ang mga tao na araw-araw na gumagawa ng mga laro ang siyang magdedesisyon sa mga laro." Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak at mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro nito habang nagsusumikap sila sa bagong direksyon ng franchise. "At the end of the day, hindi lang kung paano natin susuriin, kung paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"

Habang patuloy na nagbabago ang mga kahilingan ng mga manlalaro para sa kanilang mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ni Studio Art Director Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gawin ang mga laro na tumutugma sa mga inaasahan ng mga tagahanga. "Sa paggalang, ang ilang mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Bagaman ang 343 ay patuloy na nagde-develop nito, may mga aspeto ng Unreal na matagal nang nabubuo ng Epic, na hindi available sa amin sa Slipspace – at kukuha ng malaking halaga ng oras at mapagkukunan upang subukan at kopyahin."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na lumago kasama ng mga bagong update sa medyo mas maikling panahon. "Ito ay hindi lamang tungkol sa kung gaano katagal bago dalhin ang isang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro, umangkop sa kung ano ang nakikita namin na gusto ng aming mga manlalaro," sabi ni Van Wyck. Sa pagsisimula ng mga plano ng Halo Studios, inanunsyo rin ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Isaaktibo ang Nintendo Switch Online Libreng Pagsubok sa 2025: Gabay sa Hakbang-Hakbang

    Kung nagmamay -ari ka ng isang switch ng Nintendo o isinasaalang -alang ang pagkuha ng paparating na Nintendo Switch 2, malamang na alam mo ang Nintendo Switch online. Mahalaga ang serbisyong ito hindi lamang para sa kasiyahan sa mga tampok na Multiplayer at paglalaro online sa mga kaibigan sa mga sikat na laro kundi pati na rin para sa pagsisid sa isang mayamang koleksyon ng c

    May 08,2025
  • Atuel: Paghahalo ng gameplay at dokumentaryo, paparating na sa Android

    Ang pagiging kumplikado ng pagbabago ng klima ay maaaring maging hamon upang lubos na maunawaan, na ang dahilan kung bakit ang mga makabagong diskarte sa paglalaro ay nagiging mas mahalaga para sa pagtaas ng kamalayan. Ipasok ang Atuel, isang groundbreaking mix ng dokumentaryo at pang -eksperimentong gameplay, na nakatakdang gawin ang debut nito sa Android mamaya sa taong ito.

    May 08,2025
  • "Prince of Persia: Nawala ang Crown na Magagamit na Ngayon sa iOS, Android"

    Mga tagahanga ng Prince of Persia, oras na upang ipagdiwang! Ang pinakabagong 2.5D spinoff ng Ubisoft, Prince of Persia: Nawala ang Crown, ay magagamit na ngayon sa iOS at Android, at maaari mo ring subukan ito nang libre. Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa isang komprehensibong pagsusuri, ngunit sumisid sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro ng mobile mula sa kapana -panabik na ito

    May 08,2025
  • Pre-order Pokémon TCG Scarlet & Violet: Nakataya na mga karibal ngayon

    Ang pagiging isang * Pokémon tcg * kolektor ay hindi kailanman naging mas mahirap. Sa pamamagitan ng demand na pagtaas at scalpers na nag -agaw ng bawat magagamit na produkto, ang pananatili sa unahan ng laro ay mahalaga. Narito ang iyong gabay sa kung paano mag-pre-order * Pokémon TCG Scarlet & Violet-Nakalaan ang mga karibal * at ma-secure ang iyong lugar sa pagkolekta

    May 08,2025
  • "Pinakamahusay na ligal na paraan upang i -play ang lahat ng mga larong persona sa 2025"

    Sa pagtatapos ng paglabas ng Persona 5 Royal, ang serye ng persona ng Atlus 'ay matatag na itinatag ang sarili bilang isa sa mga pinaka -iconic na franchise ng JRPG. Partikular na nakamit ng Persona 5 ang tulad ng isang antas ng katanyagan na ang mga tagahanga, na kilala bilang mga gamer-turista, ay naglalakbay sa istasyon ng Shibuya upang makuha ang iconic shot ng phan

    May 08,2025
  • "Mutants: Ang Genesis Card Game ay naglulunsad sa iOS, Android sa Mayo"

    Matapos ang dalawang taon sa maagang pag -access, ang mga mutants: Ang Genesis ay naghahanda para sa isang buong paglulunsad sa Mayo 20 sa buong PC, iOS, at Android. Binuo ni Celsius Online, hindi ito ang iyong average na battler ng card. Ito ay isang kapanapanabik, animated na paningin kung saan ang iyong kubyerta ay hindi lamang naglalaro - nabubuhay ito sa battlefield.ste

    May 08,2025