Trang chủ Tin tức Halo Studios sử dụng Unreal Engine 5 để nâng cao trải nghiệm chơi game

Halo Studios sử dụng Unreal Engine 5 để nâng cao trải nghiệm chơi game

Tác giả : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft đã xác nhận có sẵn nhiều trò chơi Halo mới trong kho, cùng với thông báo về việc đổi thương hiệu 343 Industries—studio xử lý phim khoa học viễn tưởng quân sự nhượng quyền thương mại—cho “Halo Studios.”

Xbox Trò chơi 343 ngành của Studio đổi thương hiệu thành Halo StudiosHalo Studios tăng cường kế hoạch xây dựng người chơi trò chơi Halo Mong muốn

343 Industries, studio thuộc sở hữu của Microsoft đã tiếp quản nhượng quyền thương mại Halo thay cho nhà sáng tạo loạt game Bungie, đã xác nhận rằng nhiều dự án trò chơi Halo đang được triển khai. Cùng với thông báo được đưa ra ngày hôm nay, 343 Industries đã đổi tên thương hiệu của mình và bây giờ sẽ được gọi là Halo Studios.

"Nếu bạn thực sự chia nhỏ Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries hiện nay, tôi nghĩ chúng tôi có lượng khán giả đang khao khát nhiều hơn nữa,” Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi sẽ không chỉ cố gắng [để] cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."

Studio cũng đã thông báo rằng họ sẽ phát triển các mục Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu có đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy công nghệ tiên tiến với lối chơi, cốt truyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ công việc trong tương lai của họ!"

Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về hướng đi mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện để phục vụ Halo Infinite thành công,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm mang theo ngọn đuốc Halo của họ, đồng thời cho biết thêm rằng việc chuyển sang UE5 sẽ cho phép họ tạo ra nhiều trò chơi Halo hơn với cấp độ cao nhất có thể có chất lượng. Hintze nói: "Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất. Mọi người ở nơi này đều ở đây để tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO của thương hiệu Halo Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Cuối cùng, nếu chúng tôi xây dựng được những trò chơi mà người chơi muốn chơi thì đó là cách chúng tôi sẽ thành công. Đó là điều sẽ thúc đẩy những gì chúng tôi xây dựng. Đó cũng là điều Cấu trúc này đã thành công - chúng tôi muốn những người hàng ngày tạo ra trò chơi sẽ là những người đưa ra quyết định về trò chơi." Van Wyck cũng cho biết họ đang tìm kiếm "phản hồi ngày càng rộng rãi hơn" từ cơ sở người chơi của mình khi nỗ lực theo hướng mới của nhượng quyền thương mại. "Cuối cùng, vấn đề không chỉ là cách chúng tôi đánh giá mà còn là cách người chơi của chúng tôi đánh giá nó?"

Khi nhu cầu của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tiếp tục thay đổi, Giám đốc Nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 cho phép các nhà phát triển tạo ra những trò chơi phù hợp với mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Thật đáng trân trọng, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. "Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển một thời gian mà chúng tôi không có trong Slipspace – và sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để thử và tái tạo."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Việc di chuyển Halo trên UE5 cũng cho phép loạt trò chơi liên tục phát triển với các bản cập nhật mới trong thời gian tương đối ngắn hơn. Van Wyck nói: “Vấn đề không chỉ là mất bao lâu để đưa trò chơi ra thị trường mà còn là mất bao lâu để chúng tôi cập nhật trò chơi, mang nội dung mới đến người chơi, thích ứng với những gì chúng tôi thấy người chơi của mình muốn”. Với kế hoạch của Halo Studios đã được triển khai, hãng phim cũng thông báo rằng họ đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Kích hoạt Nintendo Switch trực tuyến Thử nghiệm miễn phí vào năm 2025: Hướng dẫn từng bước

    Nếu bạn sở hữu một công tắc Nintendo hoặc đang xem xét nhận được Nintendo Switch 2 sắp tới, bạn có thể nhận thức được Nintendo Switch Online. Dịch vụ này rất cần thiết để thưởng thức các tính năng nhiều người chơi và chơi trực tuyến với bạn bè trong các trò chơi phổ biến mà còn để lặn vào một bộ sưu tập C phong phú của C

    May 08,2025
  • Atuel: Trộn lối chơi và phim tài liệu, sắp ra mắt Android

    Sự phức tạp của biến đổi khí hậu có thể là một thách thức để hiểu đầy đủ, đó là lý do tại sao các phương pháp đổi mới trong chơi game ngày càng trở nên quan trọng để nâng cao nhận thức. Nhập Atuel, một sự pha trộn đột phá của trò chơi tài liệu và thử nghiệm, được thiết lập để ra mắt trên Android vào cuối năm nay.

    May 08,2025
  • "Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown hiện có sẵn trên iOS, Android"

    Hoàng tử của người hâm mộ Ba Tư, đã đến lúc ăn mừng! Spinoff 2.5D mới nhất của Ubisoft, Prince of Persia: Lost Crown, hiện có sẵn trên iOS và Android, và bạn thậm chí có thể thử miễn phí. Chúng tôi hiện đang làm việc để đánh giá toàn diện, nhưng hãy đi sâu vào những gì người chơi di động có thể mong đợi từ điều thú vị này

    May 08,2025
  • Đặt hàng trước Pokémon TCG Scarlet & Violet: Các đối thủ định mệnh ngay bây giờ

    Trở thành một nhà sưu tập * Pokémon TCG * chưa bao giờ khó khăn hơn. Với nhu cầu tăng vọt và người da đầu giành lấy mọi sản phẩm có sẵn, việc đi trước trò chơi là rất quan trọng. Đây là hướng dẫn của bạn về cách đặt hàng trước * Pokémon TCG Scarlet & Violet-Đối thủ định mệnh * và đảm bảo vị trí của bạn trong việc thu thập

    May 08,2025
  • "Những cách hợp pháp tốt nhất để chơi tất cả các trò chơi persona vào năm 2025"

    Trước sự phát hành của Persona 5 Royal, Sê -ri Persona của Atlus đã chắc chắn trở thành một trong những nhượng quyền JRPG mang tính biểu tượng nhất. Persona 5 đặc biệt đã đạt được một mức độ nổi tiếng đến mức người hâm mộ, được gọi là game thủ, du lịch đến ga Shibuya để ghi lại bức ảnh mang tính biểu tượng của Phan

    May 08,2025
  • "Mutants: Genesis Card Game ra mắt trên iOS, Android vào tháng 5"

    Sau hai năm tiếp cận sớm, các đột biến: Genesis đang chuẩn bị cho sự ra mắt đầy đủ vào ngày 20 tháng 5 trên PC, iOS và Android. Được phát triển bởi Celsius Online, đây không phải là người chiến đấu thẻ trung bình của bạn. Đó là một cảnh tượng hoạt hình, ly kỳ, nơi bộ bài của bạn không chỉ chơi trò chơi trên chiến trường.

    May 08,2025