အိမ် သတင်း Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

စာရေးသူ : Aria Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creeed Shadows 'Creesour Monager ကိုပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး ကစစ်ဆေးမှုပြုလုပ်ပြီးဂိမ်း၏သရုပ်မှန်အားကစားတွင်ထူးခြားသောရှုထောင့်ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းခံရသည်။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

လတ်တလော PC Gamer ၏အဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှုဗီဒီယိုတွင်မတ်လ 15 ရက်, Toby Segar နှင့် Beny Segar နှင့် Beny Cave တို့သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအဖွဲ့မှ Avid's Storror အဖွဲ့မှ Avid ပရိသတ်များအားကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာသရုပ်မှန်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ဤအားကစားသမားများသည်သူတို့၏ပန်းခြံအခြေပြုဗီဒီယိုဂိမ်း, Storsour Parkour Pro တွင်လည်းအလုပ်လုပ်နေကြသည်။

ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke ကိုတက်ရန် "alpine depte" ကိုအသုံးပြုသော "alpine depte" ကိုအသုံးပြုသော AC Shadows မှမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

CAVE သည်ပန်းခြံ၏ပန်းခြံ၏ပုံဖော်ခြင်းကို ထပ်မံ. ဝေဖန်ကာဇာတ်ကောင်များ၏လက်တွေ့မခံနိုင်မှုနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်ပန်းခြံများလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းကိုတားဆီးထားသည်။ သူကဂရုတစိုက်ပန်းခြံကိုဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းတို့ပါ 0 င်ကြောင်းဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။

Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ခြင်း၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် IGNASS နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် AC Shadows ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ဘုံကဤစက်ပြင်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာ့တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် CHONGIFOFF ၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာဗစ်ခ်ျအသင်း၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာဗစ်ခ်ျကဤဂိမ်း Codex သည်သမိုင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုကိုဖွင့်လှစ်ခြင်း,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်မြန်မာပရီဒူဂျပန်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဂါးဒီးယန်ကိုအင်တာဗျူးတွင်ပြသခဲ့သည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လုပ်ကြံခံရသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာစိတ် 0 င်စားကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Kyoto နှင့် Osaka သို့သွားရန်နှင့်တိကျမှန်ကန်မှုရှိစေရန်နှင့်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်း. သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်း. သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်အတူအပ်နှံခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်လိုသောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းအသင်း၏အသေးစိတ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မကိုက်ညီပါ။ COTAR သည်မျှော်လင့်ချက်များမြင့်မားခြင်းနှင့်၎င်းတို့နှင့်တွေ့ဆုံရန်လိုအပ်သောအားထုတ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်းတွင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်