Ev Haberler Parkour Sporcuları Assassin's Creed Shadows hareketlerini inceliyor

Parkour Sporcuları Assassin's Creed Shadows hareketlerini inceliyor

Yazar : Aria Apr 03,2025

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Assassin's Creed Shadows 'Parkour Mekaniği, oyunun gerçekçiliği ve geliştiricilerin feodal Japonya'yı otantik bir şekilde temsil etme çabaları hakkında benzersiz bir bakış açısı sunan iki profesyonel parkur sporcusu tarafından test edildi.

Assassin's Creed Shadows, piyasaya sürülmesi için hazırlanıyor

Assassin's Creed Shadows "Parkour'a karşı nefret suçu" yapıyor

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Yakın tarihli bir PC Gamer's Reality Check videosunda, 15 Mart'ta yayınlanan Toby Segar ve Benj Cave, her ikisi de Assassin's Creed serisinin hevesli hayranları, Assassin's Creed Shadows'taki Parkour Realism hakkında uzman analizlerini sağladı. Bu sporcular ayrıca kendi parkur merkezli video oyunu Storror Parkour Pro üzerinde çalışıyorlar.

Video sırasında Segar, kahramanı Yasuke'nin tırmanmak için bir "alpin diz" kullandığı AC Shadows'tan bir sahne vurguladı, bu da tam vücut ağırlığını taşımadan diz yaralanması riski nedeniyle gerçek parkurda pratik olmayan bir hareket.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Cave, oyunun Parkour tasvirini daha da eleştirdi, karakterlerin gerçekçi olmayan dayanıklılığına ve sürekli parkur hareketlerini dinlenmeden gerçekleştirme yeteneklerine dikkat çekti. Real Parkour'un, oyunun daha akıcı, kesintisiz eylemiyle zıt olan dikkatli planlama ve değerlendirmeyi içerdiğini vurguladı.

Assassin's Creed Shadows kurgusal bir oyun olsa da, Ubisoft parkur mekaniğinin gerçekçiliğini geliştirmek için önemli çabalar gösterdi. IGN ile Ocak ayında yapılan bir röportajda AC Shadows oyun direktörü Charles Benoit, oyunun yayınlanmasının bu mekaniği geliştirmek için ertelendiğini belirtti.

Oyuncuları Feodal Japonya'ya yaklaştırmak

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Parkour'un ötesinde, Ubisoft, "kültürel keşif" özelliği ile oyuncuları feodal Japonya'nın tarihsel bağlamına daldırmayı amaçlıyor. 18 Mart'ta web sitelerinde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, Ubisoft editoryal comms yöneticisi Chastity Vicencio, bu oyun içi kodeksinin, tarihçilerin girdisi ile hazırlanmış ve müze görüntüleriyle zenginleştirilmiş Azuchi-Momoyama döneminin tarihini, sanatını ve kültürünü kapsayan 125'den fazla giriş içereceğini açıkladı.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Geliştirme ekibi, 17 Mart'ta The Guardian ile yaptığı röportajda paylaşıldığı gibi, Feodal Japonya'yı otantik bir şekilde yeniden yaratmada önemli zorluklarla karşılaştı. Ubisoft baş yapımcı Marc-Alexis Coté, Japonya'da bir suikastçının inanç oyunu belirleme ve nihayet AC gölgeleriyle gerçekleştirildi. Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, Kyoto ve Osaka'ya yapılan geziler ve doğruluk sağlamak için tarihçilerle işbirliği de dahil olmak üzere ekibin bağlılığını vurguladı.

Japonya dağlarındaki benzersiz aydınlatmayı doğru bir şekilde tasvir etmek gibi zorluklara rağmen, ekibin detaylara olan bağlılığı değişmez. Coté, yüksek beklentileri ve bunları karşılamak için gereken çabayı kabul etti.

Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

En son makaleler Daha
  • "Macera Zamanı #5: Oni Press Serisi İçin İdeal Giriş"

    Macera Time hayranları için heyecan verici haberler - Oni Press resmi olarak sevilen franchise dizginlerini aldı ve zaten yeni hikaye anlatımı maceralarına dalıyor. Yayıncı, devam eden aylık çizgi roman dizisinde * “Friends to Son the Friends” başlıklı bir sonraki büyük arkı başlatacak * *

    Jun 30,2025
  • Free Fire'ın 8. Yıldönümü: Sonsuzluk ve Kutlama Güncellemesi Açıklandı

    Garena Free Fire, 8. yıldönümünü 20 Haziran-13 Temmuz tarihleri ​​arasında yürütülen “Infinity and Celebration” başlıklı destansı, bir ay süren bir etkinlikle kutluyor. Bu büyük güncelleme, özel kozmetikler, yenilikçi oyun mekaniği, temalı Battle Royale bölgeleri dahil olmak üzere çok çeşitli yeni içerik sunar.

    Jun 30,2025
  • Ragnarok'ta her sınıf için üst kartlar X: Next Gen

    Ragnarok X'teki Kartlar: Yeni nesil, özellikle zorlu içerikle karşılaşırken karakterinizin etkinliğini en üst düzeye çıkarmada önemli bir rol oynar. PVE'de ilerliyor olun, ister MVP patronları yetiştirmek veya PVP'de yarışmak, doğru kartları donatmak, sınıfınızın performansını önemli ölçüde artırabilir

    Jun 30,2025
  • Roblox Horse Life: Ocak 2025 Kodları ortaya çıktı

    * Horse Life*, oyuncuların efsanevi yaratıklar da dahil olmak üzere çok çeşitli atlara evcilleştirebileceği, binebileceği ve bakabileceği büyüleyici bir Roblox deneyimidir. Oyundaki heyecan verici özelliklerden biri, özel ücretsiz ödüllerin kilidini açan promosyon kodlarının kullanılmasıdır. Bu kılavuzda, tüm aktif *at hayatını *ele alacağız

    Jun 29,2025
  • Tower of God Yeni Dünya: 1.5. Yıl Güncellemesi Kutlandı

    Tower of God: New World, 1.5. yıldönümünü yeni karakterler, etkinlikler ve özel ödüllerle dolu büyük bir içerik güncellemesi ile kutluyor. Netmarble, on harika ondan heyecan verici yeni bir takım arkadaşı olan Family Head Gustang'ın tanıtımıyla oyunun sürükleyici dünyasını genişletmeye devam ediyor

    Jun 29,2025
  • GTA 5 Gelişmiş: Rockstar'ın Steam'deki En Düşük Noktalı Oyunu

    Son zamanlarda * Grand Theft Auto 5'in Steam on Steam'in lansmanı, oyun topluluğundan önemli ölçüde soğuk bir yanıtla karşılandı. Yüksek beklentiye rağmen, birçok oyuncu çeşitli teknik sorunlar ve ilerlemeyi *GTA Online *'a aktarmada zorluklarla ilgili endişeleri hızla dile getirdi. Bu sinirlilik

    Jun 29,2025