Op 28 februari 2025 bracht Capcom Monster Hunter Wilds uit, een spel dat snel de harten van miljoenen spelers won. Het enthousiasme voor deze titel is duidelijk uit de robuuste online statistieken die worden weergegeven in de onderstaande screenshot.
Afbeelding: ensigame.com
Als fan ben ik echt gefascineerd door Monster Hunter Wilds : The Plauwe Graphics, Epic Battles tegen diverse monsters, prachtig gemaakte uitrusting en wapens, en ja, het verrukkelijke in-game voedsel. Laten we duiken in een kort overzicht van het spel en de systeemvereisten.
Tabel met inhoud
- Waar gaat het project over?
- Systeemvereisten
Waar gaat het project over?
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel de verhaallijn van Monster Hunter Wilds misschien cliché en enigszins onverminderd is, is dit niet de belangrijkste trekking voor de fans van de serie. De hoofdrolspeler, die nu kan spreken, navigeert door dialogen die een beetje AI-gegenereerd voelen over zes in-game hoofdstukken. De ware allure ligt echter in de spannende veldslagen met een scala aan unieke monsters.
In het spel nemen spelers de rol aan van een jager die Uncharted Lands verkent als onderdeel van een expeditie veroorzaakt door de ontdekking van een kind, Nata, in de woestijn. Nata is de laatste overlevende van een stam die is verwoest door een mysterieus wezen dat bekend staat als de "White Ghost". De poging om drama in het verhaal te weven voegt een vleugje absurditeit toe, vooral met de verbazing van de lokale bevolking over het gebruik van wapens door de held.
Afbeelding: ensigame.com
De verhalende structuur is verbeterd en biedt meer details over de wereld van de game en het verfijnen van de verhalen. De game is echter nog steeds niet volledig verhaalgestuurd en kan te veel lineair aanvoelen, wat misschien vermoeiend kan worden door het tiende uur van gameplay. Het voltooien van de campagne duurt ongeveer 15-20 uur, en voor degenen die gericht zijn op jagen, kan het verhaal meer als een obstakel aanvoelen. Gelukkig kunnen de meeste dialogen en tussenfilmpjes worden overgeslagen, wat een belangrijk pluspunt is voor spelers zoals ik die liever rechtstreeks in de actie springen.
Afbeelding: ensigame.com
De jachtmechanica in wildernis is gestroomlijnd. Wonden verschijnen op monsters wanneer ze worden geraakt, en door de juiste knoppen vast te houden, kunt u deze wonden vernietigen voor aanzienlijke schade, waarbij u automatisch gevallen onderdelen verzamelt. Deze verandering is een welkome vereenvoudiging en verbetert de gameplay -ervaring.
Nieuwe ridable huisdieren, SEIKRET genaamd, versnellen automatisch naar je jachtdoel of elk punt op de kaart, en kunnen je zelfs ophalen als je neergeslagen bent, waardoor snel herstel en wapenomschakeling mogelijk zijn. Deze functie heeft me meerdere keren bespaard wanneer mijn gezondheid kritisch laag was. Seikret navigeert ook naar uw bestemming zonder constante kaartcontroles en snel reizen naar kampen is beschikbaar, waardoor navigatie soepel en efficiënt wordt.
Afbeelding: ensigame.com
Monsters in wildernis hebben geen zichtbare gezondheidsbars; In plaats daarvan moet je hun bewegingen, animaties en geluiden interpreteren om hun toestand te peilen. Je metgezel zal ook de staat van het monster aankondigen en een interactief element toevoegen. Monsters gebruiken nu de omgeving tactischer en kunnen pakketten vormen, waardoor complexiteit aan gevechten wordt toegevoegd. In deze scenario's kun je een back -up van andere spelers of NPC's oproepen, waardoor teamwerk een essentieel onderdeel van het spel is.
Voor degenen die een grotere uitdaging zoeken, ondersteunt het spel mods om de moeilijkheid te verbeteren.
Afbeelding: ensigame.com
Systeemvereisten
Bekijk de systeemvereisten die zijn vermeld in de onderstaande afbeeldingen om ervoor te zorgen dat Monster Hunter Wilds soepel op uw pc verloopt.
Afbeelding: store.steampowered.com
We hebben nu onderzocht waar Monster Hunter Wilds om draait en de systeemvereisten die nodig zijn om dit boeiende spel ten volle te genieten.