De aankondiging van de ontwikkeling van Space Marine 3 stuurde rimpelingen van opwinding en bezorgdheid in de 40.000 gemeenschap van Warhammer, vooral gezien de timing slechts zes maanden na de release van Space Marine 2. Uitgever Focus Entertainment en ontwikkelaar Sabre Interactive maakten deze aankondiging medio maart, te midden van voortdurende discussies over de toekomstige inhoud voor Space Marine 2.
In een geruststellend blogbericht hebben beide bedrijven de zorgen van de gemeenschap frontaal aangepakt. Ze benadrukten hun toewijding om Space Marine 2 te blijven ondersteunen en de vrees te verdrijven dat middelen zouden worden omgeleid naar het nieuwe project. "Space Marine 3 betekent niet het einde van de ontwikkeling van de Space Marine 2. Verre van het. Geen teams verschuiven, niemand verlaat het spel en onze plannen om meer geweldige inhoud te brengen naar Space Marine 2 blijven," verduidelijkte de verklaring.
De routekaart van Space Marine 2 is nog steeds op het goede spoor, met Patch 7 gepland voor release medio april. Het spel zal de komende maanden ook een nieuwe klasse, nieuwe PVE -operaties en nieuwe melee -wapens ontvangen. De ontwikkelaars plaagden: "Geloof ons, er zijn verrassingen die zelfs dataminers niet hebben ontdekt :)."
Space Marine 3 wordt beschreven als een nieuw project, jaren verwijderd van release, en de aankondiging markeert het begin van zijn ontwikkelingsproces. Het enthousiasme van de gemeenschap is een belangrijke motivator voor het team geweest. "Velen van jullie waren erg enthousiast over dit project en dit maakt ons ongelooflijk gelukkig en gemotiveerd. Bedankt voor de niet aflatende steun," zei de verklaring.
Het hoogtepunt van de nieuwe inhoud voor Space Marine 2 is de introductie van een nieuwe klasse, met speculatie onder fans die neigen naar de apothecaire, verwant aan een medic klasse voor ruimte mariniers, of de meer spannende mogelijkheid van een bibliothecaris, waardoor de magie van warp-aangedreven ruimte magie in het spel brengt. Bovendien zijn fans enthousiast over het nieuwe melee -wapen, met velen hopen op de iconische bijl in de Warhammer 40.000 geanimeerde aflevering van Secret Level, die Modders al in de game heeft opgenomen.
De beslissing om verder te gaan met Space Marine 3 werd beïnvloed door het succes van Space Marine 2. In een interview met IGN na de lancering van Space Marine 2, sabre Interactive's Chief Creative Officer, Tim Willits, liet doorschemeren dat het potentieel voor verhaal DLC en deelde dat ideeën voor Space Marine 3 al in discussie stonden. "Onze gamedirecteur Dmitry Grigorenko, hij heeft enkele verhaalideeën voorgesteld die DLC of een vervolg zouden kunnen zijn," noemde Willits, wat een rijke toekomst suggereert voor de franchise met verschillende facties en hoofdstukken om te verkennen.