Ogłoszenie rozwoju Space Marine 3 wywołało fale podekscytowania i troski w całej społeczności Warhammer 40 000, szczególnie biorąc pod uwagę jej czas zaledwie sześć miesięcy po wydaniu Space Marine 2. Wydawca Focus Entertainment i programista Sabre Interactive ogłosiło to ogłoszenie w połowie marca, pośród trwających dyskusji na temat przyszłych treści dla Space Marine 2.
W uspokajającym poście na blogu obie firmy zajęły się obawami społeczności. Podkreślili swoje zobowiązanie do dalszego wspierania Space Marine 2, rozrzucając obawy, że zasoby zostaną przekierowane na nowy projekt. „Space Marine 3 nie oznacza zakończenia rozwoju Space Marine 2. Daleko od niego. Żadne zespoły nie zmieniają się, nikt nie porzuca gry, a nasze plany wprowadzenia więcej niesamowitej treści do Space Marine 2 pozostaje” - wyjaśniło oświadczenie.
Mapa drogowa Space Marine 2 rok jest nadal na dobrej drodze, a Patch 7 zaplanowano do wydania w połowie kwietnia. Ekscytująco gra otrzyma również nową klasę, nowe operacje PVE i nową broń w zwarciu w nadchodzących miesiącach. Deweloperzy drażnili: „Zaufaj nam, są niespodzianki, nawet danych danych nie dowiedzieli się :)”
Space Marine 3 jest opisywany jako nowy projekt, od wielu lat, a ogłoszenie oznacza początek procesu rozwoju. Entuzjazm społeczności był znaczącym motywatorem dla zespołu. „Wielu z was było bardzo podekscytowanych tym projektem, co sprawia, że jesteśmy niesamowicie szczęśliwi i zmotywowani. Dziękuję za niezachwiane wsparcie” - wyraził oświadczenie.
Najważniejszym wydarzeniem nowej treści Space Marine 2 jest wprowadzenie nowej klasy, z spekulacjami wśród fanów skłaniających się w kierunku aptekarza, podobnego do klasy medycyny dla kosmicznych piechoty morskiej lub bardziej ekscytującej możliwości bibliotekarza, wprowadzania magii kosmicznej napędzanej warp. Ponadto fani chętnie podchodzą do nowej broni w zwarciu, a wielu ma nadzieję na kultowy topór opisany w odcinku animowanym Secret Level 40 000, który modders już włączyli do gry.
Na decyzję o przejściu do Space Marine 3 miał wpływ sukces Space Marine 2. W wywiadzie dla IGN po premiery Space Marine 2, dyrektor kreatywny Sabre Interactive, Tim Willits, zasugerował potencjał historii DLC i podzielił się, że pomysły na Space Marine 3 były już w dyskusji. „Nasz dyrektor gry Dmitrij Grigorenko, zaproponował kilka pomysłów na historię, które mogą być albo DLC lub kontynuacją” - wspomniał Willits, sugerując bogatą przyszłość franczyzy z różnymi frakcjami i rozdziałami do odkrycia.