Geweldig nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft is de geliefde Splinter Cell Series niet vergeten. In een recente update heeft het bedrijf stoomprestaties toegevoegd aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist . Deze beweging komt als een aangename verrassing, vooral omdat de laatste belangrijke update over de remake van Splinter Cell in 2022 was, toen IGN Ubisoft Toronto -ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter de game te bespreken .
'S Nachts rolde Ubisoft stilletjes een bijgewerkte prestatielijst uit voor de 12-jarige splintercel: zwarte lijst op stoom. Ubisoft verklaarde : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
Deze prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de prestaties die al in je spel zijn voltooid", maar je moet de game minstens één keer lanceren om ze te synchroniseren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," legde het team uit.
Interessant is dat Ubisoft ervoor heeft gekozen om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die beschikbaar zijn op consoles, waardoor spelers nog steeds 100% voltooiing kunnen bereiken op Steam.
De Stealth-Action-serie is klaar om een comeback te maken met de Splinter-celremake , een grondgebouw van het originele spel met behulp van de Advanced SnowDrop Engine. Hoewel details schaars zijn, deelde creatief directeur Chris Auty in 2022: "20 jaar later kunnen we terugkijken naar de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn verouderd. Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het in het oorspronkelijke spel was."
In ander Ubisoft News heeft het bedrijf onlangs een dochteronderneming opgericht die zich richtte op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze ontwikkeling volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof. Ubisoft heeft geconfronteerd met uitdagingen met spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Shadows, waardoor de game aanzienlijke druk uitoefende om te slagen te midden van de historisch lage aandelenkoers van het bedrijf.