Tin tuyệt vời cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về loạt phim Splinter Cell yêu thích. Trong một bản cập nhật gần đây, công ty đã thêm các thành tựu hơi nước vào bản phát hành năm 2013, SPLINT CELL: Danh sách đen . Động thái này đến như một bất ngờ thú vị, đặc biệt là khi bản cập nhật quan trọng cuối cùng về bản làm lại của SPLINT CELL đã trở lại vào năm 2022, khi IGN gặp Ubisoft Toronto các nhà phát triển để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi .
Qua đêm, Ubisoft lặng lẽ đưa ra một danh sách thành tích cập nhật cho tế bào splinter 12 tuổi: danh sách đen trên Steam. Ubisoft tuyên bố : "Các đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Những thành tựu này sẽ được "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần ra mắt trò chơi ít nhất một lần để đồng bộ hóa chúng. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm giải thích.
Thật thú vị, Ubisoft đã chọn không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển, đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri lén lút hành động được sẵn sàng để trở lại với bản làm lại của SPLINT Cell , một bản dựng lại của trò chơi gốc bằng cách sử dụng động cơ Snowdrop tiên tiến. Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, Giám đốc sáng tạo Chris Auty đã chia sẻ vào năm 2022, "20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt. Nhưng cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn trong trò chơi gốc."
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six Brand, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Sự phát triển này theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với những thách thức với các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, gây áp lực đáng kể cho trò chơi để thành công giữa giá cổ phiếu thấp trong lịch sử của công ty.