Dom Aktualności Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo od „toksycznych” graczy

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo od „toksycznych” graczy

Autor : Stella Nov 15,2024

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Menedżer produktu Denuvo, Andreas Ullmann, bronił oprogramowania antypirackiego firmy, odpowiadając na wieloletnią krytykę ze strony społeczności graczy.

Menedżer produktu Denuvo broni oprogramowanie antypirackie w obliczu ostrej reakcji Denuvo rozwiewa obawy dotyczące wydajności i dezinformację

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

W niedawnym wywiadzie menedżer produktu Denuvo, Andreas Ullmann, zwrócił się do ostra reakcja, z jaką firma antypiracka spotykała się ze strony graczy na przestrzeni lat. Ullmann określił reakcję społeczności graczy jako „bardzo toksyczną” i podkreślił, że wiele krytyki, zwłaszcza dotyczących wpływu na wydajność, wynika z dezinformacji i błędu potwierdzenia.

Dla kontekstu, zabezpieczenie DRM zabezpieczające przed manipulacją Denuvo jest chętnie wybierane przez głównych wydawców chcących chronić nowe gry przed piractwem, a wśród tych, którzy z niego korzystają, są najnowsze wydania, takie jak Final Fantasy 16. Jednak gracze regularnie oskarżają DRM o obniżanie wydajności gry, czasami powołując się na niepotwierdzone dowody lub niezweryfikowane testy porównawcze pokazujące różnicę w liczbie klatek na sekundę lub stabilności po usunięciu Denuvo. Ullmann zaprzeczył tym twierdzeniom, argumentując, że zhakowane wersje gier nadal zawierają kod Denuvo.

„Pęknięcia nie usuwają naszej ochrony” – powiedział Ullmann w wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun. „Na złamanym kodzie znajduje się jeszcze więcej kodu — który jest wykonywany na naszym kodzie i powoduje wykonanie jeszcze większej liczby rzeczy. Technicznie rzecz biorąc, nie ma więc mowy, aby wersja pęknięta była szybsza niż wersja nieskrackowana.”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Zapytany, czy zaprzecza, że ​​Denuvo może negatywnie wpływać na wydajność gier, stwierdził: „Nie, i myślę, że to także jest coś, co już ustaliliśmy stwierdzono w naszym FAQ na Discordzie.” Przyznał, że istnieją „uzasadnione przypadki”, np. w przypadku Tekkena 7, w których w grach korzystających z Denuvo DRM występowały zauważalne problemy z wydajnością.

Jednak pytania i odpowiedzi firmy dotyczące zabezpieczenia przed manipulacją zaprzeczają temu twierdzeniu. Zgodnie z często zadawanymi pytaniami „Anty-Tamper nie ma zauważalnego wpływu na wydajność gry i nie jest odpowiedzialny za awarie oryginalnych plików wykonywalnych w grach.”

W sprawie negatywnej reputacji i niezgody Denuvo Wyłączenie

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Ullmann, który sam jest doświadczonym graczem, podkreślił, że Denuvo uznaje skargi graczy dotyczące DRM, przyznając, że często „niezwykle trudno jest graczowi dostrzec natychmiastową korzyść”. Utrzymywał, że korzyści dla programistów są znaczące, powołując się na badania, które pokazują, że gry ze skutecznym systemem DRM zapewniają „20%” wzrost przychodów dzięki powstrzymywaniu wczesnego piractwa. Następnie zasugerował, że dezinformacja ze strony społeczności pirackiej pogłębiła nieporozumienia, wzywając graczy do uznania wkładu Denuvo w branżę i powstrzymania się od oczerniania DRM bez bardziej istotnych dowodów.

„Te duże korporacje... szukają sposobu na zminimalizować ryzyko dla swojej inwestycji” – powiedział Ullmann. „Ponownie nie daje to natychmiastowej korzyści dla mnie jako gracza. Ale jeśli spojrzysz dalej, im bardziej udana będzie gra, tym dłużej będzie otrzymywać aktualizacje. Im więcej dodatkowej zawartości będzie pojawiać się w tej grze, tym większe prawdopodobieństwo, że polega na tym, że pojawi się kolejna wersja gry. To zasadniczo korzyści, które zapewniamy przeciętnemu graczowi.”

Pomimo wysiłków firmy mających na celu rozwianie rzekomych nieporozumień, Denuvo w dalszym ciągu spotyka się z krytyką ze strony graczy. 15 października 2024 r. Denuvo podjęło śmiałą próbę: otworzyło publiczny serwer Discord, w którym można zapraszać graczy do dyskusji na temat problemów i zadawania pytań. Według Denuvo był to „sposób na otwarcie naszej komunikacji i, w pewnym sensie, nas samych, na Wasze głosy.”

Jednak w ciągu dwóch dni Denuvo zamknęło główny czat serwera po tym, jak użytkownicy zaczęli napływać do niego przekształć platformę w wypełnione memami centrum krytyki. Fala za falą użytkownicy natychmiast zaczęli publikować memy przeciwko DRM, skargi dotyczące wydajności gry i inne tego typu wiadomości. Ciągły napór przytłoczył niewielki zespół moderacyjny Denuvo, co doprowadziło do zawieszenia wszystkich uprawnień do czatu i tymczasowej rekonfiguracji serwera do trybu tylko do odczytu. Jednak ich posty na Twitterze (X) wciąż są pełne podobnych odpowiedzi.

Mimo że ich początkowa próba komunikacji z graczami zakończyła się niepowodzeniem, Ullmann pozostaje nieugięty w wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun. – Od czegoś trzeba zacząć, prawda? powiedział Ullmann. „To jest teraz początek tej inicjatywy i zamierzamy tam być. Będzie to wymagało czasu. Rozpocznie się na Discordzie, a następnie mamy nadzieję, że będziemy mogli przejść na inne platformy: Reddit, fora Steam, aby mieć oficjalne konta i wnoś nasze uwagi do dyskusji.”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Nie jest pewne, czy nadchodzące wysiłki na rzecz przejrzystości zmienią poglądy społeczności, ale próba Denuvo przejęcia kontroli nad narracją wydaje się mieć na celu wspieranie bardziej zrównoważonego dialogu między graczami i programistami. Jak stwierdził Ullmann: „To jest dokładnie to, czego szukamy. Otwarte, szczere rozmowy z ludźmi. Rozmawianie o tym, co wszyscy kochamy, czyli o grach.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Travis Willingham mówi, że nieuchronne ogłoszenie o kluczowym rolecie mówi”

    Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, znajduje się na granicy odsłonięcia inauguracyjnej głównej gry wideo. Dyrektor generalny Travis Willingham podzielił się w wywiadzie dla Business Insider, że ogłoszenie może być tuż za rogiem, stwierdzając, że może się to zdarzyć „każdego dnia”. Podczas gdy szczegółowe informacje na temat gry

    May 12,2025
  • Zagraj w Free Fire na Mac z Bluestacks Air: Rozpocznij przygodę Commando

    Free Fire ugruntował swoją pozycję jako wiodąca gra bitwy na arenie gier mobilnych, wyprzedzając Call of Duty: Mobile i ściśle konkurujący z PUBG Mobile. Jeśli starasz się być ostatnim ocalałym w każdym meczu, zrozumienie mechaniki gry jest kluczowe. Podczas gdy darmowy ogień jest łatwy t

    May 12,2025
  • Proxi: Detale w przedsprzedaży i ujawniono DLC

    W innowacyjnym świecie *Proxi *gracze mają wyjątkową okazję do mapowania swoich wspomnień w scenach, tworząc spersonalizowane świat i szkolenie pełnomocników, które ewoluują z czasem. Jeśli chcesz zanurzyć się w tym doświadczeniu, oto co musisz wiedzieć o zamówieniu w przedsprzedaży, wycenach i dowolnym dodatku

    May 12,2025
  • Nintendo Switch 2 przedporodowe rozpoczynają się 9 kwietnia

    Nintendo oficjalnie zaprezentowało długo oczekiwane Nintendo Switch 2, a przedporty rozpoczną się 9 kwietnia w Stanach Zjednoczonych i 8 kwietnia w Wielkiej Brytanii. Zaznacz swoje kalendarze na 5 czerwca 2025 r., Kiedy możesz zdobyć tę konsolę nowej generacji za 449,99 USD. Dla tych, którzy chcą zanurkować

    May 12,2025
  • Metafora: Refantazio - Jak uzyskać boski talizman

    Szybki linkswhere, aby znaleźć wszystkie cztery talizmany boskiej w metaforze: refantaziowhat są talizmanami boskich używanych w metaforze: Metafora refantazioin: refantazio, talizmanie są kluczowymi elementami wykorzystywanymi w Akademii do tworzenia statków. Te naczynia odblokowują różnorodne umiejętności w celu przywołania archetyp

    May 12,2025
  • „Buffy Reboot: za daleko?”

    Streaming Wars to cotygodniowa kolumna opinii redaktora Streaming, Amelia Emberwing. Zanurz się w jej najnowszych spostrzeżeniach i nie przegap poprzedniego wpisu, ten jeden moment Spider-Man jest kluczem do sukcesu Marvela TV.

    May 12,2025