Bethesda podobno przygotowuje się do odsłonięcia bardzo oczekiwanego przeróbki * The Elder Scrolls 4: Oblivion * w nadchodzących tygodniach, z wydaniem oczekiwanym wkrótce potem. Według poufnego Natethehate, który wcześniej dokładnie przewidział datę ogłoszenia dla Nintendo Switch 2, ujawnienie remake'u Oblivion jest planowane na ten miesiąc lub w przyszłym miesiącu. Informacje te zostały potwierdzone przez VGC, dodając wiarygodność do najbliższego ogłoszenia.
Chociaż dokładne okno wydania pozostaje nieco niepewne, Natethehate sugeruje premierę przed czerwcem, podczas gdy VGC wskazuje, że może być już w kwietniu. W tej ekscytującej wiadomościach fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów na temat tego, czego można oczekiwać od tej zmodernizowanej wersji ukochanej RPG.
W styczniu * MP1st * poinformował o pozornie wyciekających szczegółach remake'u Oblivion od byłego pracownika w Studio Studio Game Studio Studio. Microsoft, gdy zbliżył się do IGN o komentarz, milczał w tej sprawie. Według *MP1st *, Virtuos wykorzystali Unreal Engine 5 do znacznego przeglądu kultowej gry Bethesdy w otwartym świecie, sugerując pełny remake, a nie prosty remaster. W raporcie podkreślono również różne zmiany rozgrywki, w tym modyfikacje wytrzymałości, podstępu, blokowania, łucznictwa, reakcji hitowej i wyświetlacza Heads-Up (HUD).
Zmiany podobno mają na celu zwiększenie dynamiki rozgrywki. Na przykład blokowanie zostało odnowione jako bardziej angażujące, czerpiąc inspirację z gier akcji i soulslikes, zajmując się postrzeganą „nudną” i „frustrującą” mechaniką oryginału. Ikony podstępne są teraz wyróżnione zaktualizowanym systemem obliczania obrażeń, a wyzwalanie powalenia z wyczerpanej wytrzymałości stało się trudniejsze. Ponadto HUD został przeprojektowany w celu lepszej przejrzystości, dodano reakcje uderzeń w celu poprawy informacji zwrotnej, a łucznictwo zostało zmodernizowane zarówno dla poglądów pierwszej i trzeciej.
Każda recenzja IGN Elder Scrolls
27 zdjęć
Pogłoski o remasteru Oblivion po raz pierwszy pojawiły się w 2023 r., Kiedy dokumenty z Federalnej Komisji Handlu (FTC) w porównaniu z procesem Microsoft w sprawie nabycia Activision Blizzard zostały opublikowane. Dokumenty te przedstawiły kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda ustanowionych do przyszłej wersji, w tym „Remaster Oblivion” zaplanowany na rok finansowy 2022. Inne tytuły wymienione w tym grę Indiana Jones, *Doom rok zero *i jej DLC, *Project Kestrel *, *Project Platinum *, *The Starde Scrolls 6 *, A *Fallout 3 remaster *, a GhostWire *Sectel, *hinoned, hinoned, hinoned, hinoned, hinoned, hinoned, hinoned. 3*i dodatkowy*Doom Rok Zero*DLC.
Jednak wiele z tych projektów stanęło przed opóźnieniami lub odwołaniem. * Doom Rok Zero* został zmieniony jako* Doom: The Dark Ages* i ma zostać uruchomiony w maju, podczas gdy* Indiana Jones i Wielki Krąg* został wydany w grudniu 2024 r.* Elder Scrolls 6* Nie spełnił prognozowanego harmonogramu na rok finansowy 2024.
Oryginalna wzmianka o projekcie Oblivion jako „remaster” w dokumencie Microsoft rodzi pytania o to, czy jego zakres rozszerzył się na pełny przeróbka. Fani wkrótce się dowiedzą, gdy Bethesda przygotowuje się do podniesienia zasłony na tym, co stało się jedną z najczęściej rozmawianych tajemnic w grach.
Jeśli chodzi o platformy, z Microsoft obejmuje teraz wydania multiplatform i Nintendo Switch 2 na horyzoncie, remake Oblivion może być dostępny na czymś więcej niż tylko na PC, Xbox i PlayStation. W przypadku rozpoczęcia Switch 2 około czerwca możliwe jest, że remake Oblivion może być częścią swojej oferty premiery, otwierając New Worlds of Adventure dla szerszej publiczności.