Hideo Kojima, znany ze swojej pracy nad serią Metal Gear, przedstawił aktualizację swojego długo oczekiwanego projektu Physint . Opisany jako duchowy następca Metal Gear, Kojima powiedział LE Film Francais, że fani będą musieli poczekać „kolejne pięć lub sześć lat”, zanim będą mogli doświadczyć tej nowej gry „szpiegostwa akcji”. Oś czasu pojawia się, gdy Kojima nadal żongluje wieloma projektami po swoim głośnym odejściu od Konami w 2015 roku.
Od czasu niezależności Kojima otrzymał wiele ofert rozwoju gier, ale skupia się na zakończeniu śmierci 2 , a teraz Physint . „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio” - stwierdził Kojima, co tłumaczyło członek Red Kong XIX . Podkreślił, że Physint byłoby znaczącym przedsięwzięciem, wymagając od co najmniej pół dekady.
Długoterminowy cel Kojimy, jakim jest reżyserowanie filmu, pozostaje wstrzymany do momentu zakończenia tych projektów gier. „Ale może potem mogłem wreszcie zdecydować się podjąć film” - wspomniał, zwracając uwagę na jego głębokie powiązanie z kinem i pragnienie złożenia hołdu. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
Ogłoszenie Physint zostało wydane przez szefa PlayStation Studios Herman Hulst w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerował, że projekt połączy elementy gier i filmu, ale później wyjaśnił na X/Twitterze, że będzie formą „rozrywki cyfrowej” pod względem filmu pod względem wartości produkcyjnych i historii.
Oprócz Physint , Kojima Productions pracuje również nad Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP opracowanym we współpracy z Xbox Game Studios. OD występuje Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Death Stranding 2: On the Beach ma się rozpocząć 26 czerwca, a aktor Norman Reedus, który występuje w serii, zasugerował swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, w wywiadzie dla IGN, że „oczywiście” zagrałby w filmie.
Z innych wiadomości Kojima niedawno podzielił się wglądami w swój proces twórczy, ujawniając odrzucone pomysły na gry, w tym „grę zapominającą”, w której bohater traci wspomnienia i umiejętności, jeśli gracz podejmie rozszerzone przerwy. Ujawnił również, że po jego śmierci zostawił swoim personelu kij USB wypełniony pomysłami na grę.