Dom Aktualności Nintendo odrzuca teksty generowane przez sztuczną inteligencję w grach

Nintendo odrzuca teksty generowane przez sztuczną inteligencję w grach

Autor : Jack Jan 03,2025

Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Podczas gdy branża gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo pozostaje ostrożne ze względu na swoje unikalne podejście do rozwoju i obawy dotyczące własności intelektualnej.

Prezes Nintendo powiedział, że sztuczna inteligencja nie będzie zintegrowana z grami Nintendo

Wyrażanie obaw związanych z naruszeniem własności intelektualnej i praw autorskich

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIZdjęcie (c) Nintendo Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa ujawnił podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami, że firma obecnie nie planuje dodawać generatywnej sztucznej inteligencji do swoich gier, głównie ze względu na obawy związane z kwestiami własności intelektualnej. Furukawa złożył to oświadczenie, omawiając związek między sztuczną inteligencją a tworzeniem gier.

Furukawa przyznał, że sztuczna inteligencja zawsze odgrywała ważną rolę w tworzeniu gier, szczególnie w kontrolowaniu zachowania postaci niezależnych (NPC). Obecnie termin „sztuczna inteligencja” jest bardziej kojarzony z generatywną sztuczną inteligencją, która może tworzyć i odtwarzać spersonalizowane i dostosowane treści, takie jak tekst, obrazy, filmy lub inne dane, poprzez uczenie się wzorców.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIW ostatnich latach generatywna sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej widoczna w różnych branżach. „W branży gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna są wykorzystywane do kontrolowania ruchów wrogich postaci, więc nawet wcześniej tworzenie gier i sztuczna inteligencja zawsze szły w parze” – wyjaśnił Furukawa.

Dostrzegając twórczy potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Furukawa zauważył również wyzwania, jakie ona stwarza, zwłaszcza jeśli chodzi o własność intelektualną. „Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji może generować więcej kreatywnych wyników, ale zdajemy sobie również sprawę, że mogą występować problemy związane z własnością intelektualną” – powiedział. Obawy te mogą wynikać z faktu, że narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji mogą zostać wykorzystane do naruszenia istniejących dzieł i praw autorskich.

Uwierz w wyjątkowy styl Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa podkreślił, że podejście Nintendo do tworzenia gier opiera się na dziesięcioleciach doświadczenia i zaangażowaniu w dostarczanie wyjątkowych wrażeń w grach. „Mamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu najlepszych wrażeń z gier dla naszych klientów” – powiedział podczas sesji pytań i odpowiedzi. „Chociaż sprawnie reagujemy na rozwój technologiczny, chcemy nadal zapewniać wyjątkową wartość, której nie można osiągnąć samą technologią

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIPostawa Nintendo różni się od stanowiska innych gigantów gier. Na początku tego roku firma Ubisoft uruchomiła projekt Neural Nexus NEO NPC, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do symulowania rozmów i interakcji z postaciami niezależnymi w grach. Producent projektu Xavier Manzanares podkreślił, że generatywna sztuczna inteligencja to tylko narzędzie. „Jedną rzeczą, o której pamiętamy, jest to, że żadna nowa technologia, która się przed nami pojawi, nie jest w stanie samodzielnie tworzyć gier” – powiedział Manzanares. „Generatywna sztuczna inteligencja to narzędzie, to technologia. Nie tworzy gier, musi być połączona z projektowaniem i musi być połączona z zespołem, który naprawdę chce wykorzystać tę technologię, aby coś ulepszyć”.

Podobnie prezes Square Enix Yoshinori Kitase postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako szansę biznesową do tworzenia nowych treści przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Firma Electronic Arts (EA) również przyjęła generatywną sztuczną inteligencję, a dyrektor generalny Andrew Wilson przewiduje, że ponad połowa procesu rozwoju EA skorzysta z postępów w generatywnej sztucznej inteligencji.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Assassin's Creed Shadows: Bombat and Progression ujawniono”

    Ubisoft niedawno zaprezentował ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w niecierpliwie oczekiwanych *Assassin's Creed Shadows *. Według dyrektora gry Charlesa Benoita gracze mogą zagłębić się w wieloaspektowy świat rozwoju postaci, dystrybucji łupów i różnorodnego arsenału broni

    Apr 28,2025
  • Wydarzenie Neobeasts: skórki, nagrody i wskazówki dotyczące wartości

    Kwiecień 2025 r. Ma skwierczenie w *Mobile Legends: Bang Bang *, i to nie tylko letnie fale robienia upałów - wydarzenie Neobeasts jest tutaj, aby zwiększyć emocje. Najważniejsze wydarzenie w tym miesiącu wprowadza trzy oszałamiające nowe skórki do gry, a także długo oczekiwany powrót dwóch ukochanych ulubionych fanów. WI

    Apr 28,2025
  • PGA Tour 2K25: Ostatnie spojrzenie przed uruchomieniem

    Jeśli wziąłeś rodzinną ankietę w stylu feudowym, o której Pro Sports Simulation Games Games Series najbardziej chcieliby, aby 2K zrobili pęknięcie, ponieważ jeszcze nie robią, zmartwychwstanie NFL 2K z łatwością byłoby odpowiedzią numer jeden. Jednak profesjonalny golf może nawet nie być drugą lub trzecią odpowiedzią (cześć,

    Apr 28,2025
  • „Forza Horizon 5 trafia na PS5 w kwietniu”

    Po ekscytującym ogłoszeniu w zeszłym miesiącu, że Forza Horizon 5 rozszerzy swoje horyzonty na PS5 tej jesieni, mamy teraz dokładną datę premiery w naszych kalendarzach. Fani chcący zanurzyć się w akcję, mogą zdobyć edycję premium za 99,99 USD od 25 kwietnia.

    Apr 28,2025
  • Fortnite: mastering broń specjalistyczna misje

    Fortnite Hunters napędza rozdział 6 do ekscytującego nowego wymiaru, zanurzając graczy w świecie inspirowanym japońską mitologią. W tym sezonie przedstawia graczy do nowych lokalizacji, potężnych szefów demonów i wielu potężnych przedmiotów do odkrycia. Jedną z wyróżniających się cech Hunters Fortnite jest

    Apr 28,2025
  • Warhorse Studios uruchamia rozdanie społeczności dla Królestwa Come: Wyzwolenie 2

    Sartowana inicjatywa Reddit, zatytułowana „Nie stać się na grę? Pozwól mi pomóc”, rozpaliła falę hojności wśród entuzjastów gier. Kampania, prowadzona przez użytkownika Verdantsfa, zrodziła się z chęci zapłaty życzliwości, którą kiedyś otrzymali w trudnych czasach. Początkowo Verdantsf GI

    Apr 28,2025