Dom Aktualności Gry Persona: Symphony wabienia i wiedzy

Gry Persona: Symphony wabienia i wiedzy

Autor : Isabella Jan 22,2025

Gry Persona: Symphony wabienia i wiedzy

Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „podoba mi się czy nie”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.

Wada zauważa, że ​​względy rynkowe były wcześniej uważane za niemal tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Strategia „Only One” ustąpiła miejsca filozofii „Unique & Universal”, skupiającej się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować rentowność rynku, zapewniając przyjazne dla użytkownika i angażujące doświadczenia.

Wada używa analogii do „trucizny w ładnym opakowaniu”, aby opisać tę zmianę. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, poszerzając zasięg gry, podczas gdy „trucizna” symbolizuje ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące momenty. To „wyjątkowe i uniwersalne” podejście, jak twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.

Najnowsze artykuły Więcej