Cywilizacja 7 wprowadza znaczącą zmianę w mechanice wiekowej, umożliwiając graczom przejście cywilizacji poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Podczas gdy możesz zmienić cywilizacje, wybrany lider pozostaje stały w trakcie gry. Przywódcy cywilizacji 7, choć mniej wszechstronni niż cywilizacji, mają unikalne umiejętności, które można strategicznie połączyć w potężnej grze. Aby pomóc w wyborze lidera, opracowaliśmy kompleksową listę poziomów, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach standardowej gry dla jednego gracza. Ta lista nie zawiera rozważań dla wielu graczy ani liderów DLC Ada Lovelace i Simón Bolívar.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, zdobywca świata, rozwija się na utrzymanie wysokiego poziomu szczęścia w jego miastach. Na każde 5 nadmiarowych punktów szczęścia zyskujesz +1 produkcji, a osady, które nie zostały założone przez Ciebie, otrzymują wzrost produkcji +10%. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, zapewniając siłę bojową +5 przeciwko dzielnicom dla wszystkich jednostek. Ten przywódca przoduje w przekształcaniu szczęścia w potęgę wojskową, czyniąc go potężną siłą w wojnach. Jednak zarządzanie niepokojami w nowo nabytych rozliczeniach ma kluczowe znaczenie dla utrzymania tej przewagi.
S-Tier: Augustus
Augustus wyróżnia się rozszerzeniem swojego imperium przez wiele miast, zwiększając produkcję jego stolicy o +2 dla każdego miasta. Może kupować budynki kultury w miastach i cieszyć się 50% zniżką na budowę zakupów. Strategia Augusta koncentruje się na tworzeniu i utrzymaniu wielu miast, wykorzystując je do wzmocnienia produkcji i produkcji kultury jego stolicy. Takie podejście jest proste, ale skuteczne, promując zarówno ekspansję, jak i wzrost gospodarczy.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz przyspiesza wzrost miasta o +25% tempo wzrostu i zwiększa produkcję naukową o +2 od specjalistów. Ten lider jest idealny dla graczy koncentrujących się na szybkiej ekspansji i rozwoju technologicznego. Jego zdolność do szybkiego rozszerzenia granic i dominacji w nauce czyni go najlepszym wyborem, choć może wymagać dodatkowego poparcia dla obrony.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król królów jest dostosowany do agresywnej gry, a jednostki zyskują +3 siły walki na neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a on cieszy się dodatkiem +10% złota we wszystkich osadach, zwłaszcza tych, którzy nie zostały przez niego założone. Jego limit rozliczenia +1 na wiek dodatkowo potwierdza jego ekspansjonistyczne podejście. Kserkses jest idealny dla graczy dążących do zwycięstwa wojskowego.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regeneracja koncentruje się na wzroście ludności, z +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i wzrostem żywności +10% podczas uroczystości. Budynki zyskują premię z ulepszeń w sąsiedztwie +1 z ulepszeń. Ten przywódca przenosi koncentrację z podboju wojskowego na zarządzanie ludnością i gruntami, oferując silną alternatywną strategię.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin poprawia naukę i produkcję, zdobywając +1 nauki na wiek z budynków produkcyjnych i wzrost produkcji +50% w kierunku ich budowy. Może także mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu aktywnego, wspierając swoją produkcję naukową. Franklin jest wszechstronnym liderem dla graczy dążących do zwycięstwa naukowego.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy wojsko i naukę, z budynkami otrzymującymi premie z sąsiedniej szczęścia z kwater. Wprowadzanie do uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla kawalerii. Ten przywódca jest doskonały dla dominacji na początku do średniej gry, choć może walczyć we współczesnym wieku.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman wyróżnia się szpiegostwo, z wpływem +100% na inicjowanie działań i zdobywanie 5 wsparcia wojennego, gdy wojen są przeciwko niej. Jej jednostki ignorują kary ruchu z roślinności, co czyni ją ukradkiem i nieuchwytnym wyborem.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut rozwija się w handlu, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i wzrostu produkcji +15% w kierunku budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Jest silną pretendentką do graczy koncentrujących się na zwycięstwach kulturowych.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman, jest najważniejszym producentem kultury, z +2 szczęściem na wiek w budynkach szczęścia i wzrost produkcji +50%. Lubi wzmocnienie kultury +20%, podwojone podczas uroczystości, choć przynosi to koszt -10% nauki. HiMiko jest idealny dla graczy dążących do zwycięstwa kulturowego, ale musi zarządzać swoją wadą nauką.
A Tier: Isabella
Isabella może zdobyć znaczne plony złota i płytek z cudów naturalnych, co czyni ją silnym wyborem, jeśli możesz je wcześnie zabezpieczyć. Korzysta również z +50% złota zniżki na jednostki marynarki wojennej i obniżone koszty konserwacji. Isabella jest idealna dla graczy, którzy chcą wykorzystać cuda naturalne i utrzymać potężną marynarkę wojenną.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal wyróżnia się podczas uroczystości, z czasem +50% i +50% szczęścia. Zyskuje dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy koncentrujących się na kulturze i skutecznym wykorzystywaniu uroczystości.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i oszustwa, zyskując +3 wpływ na wiek i znaczące złoto z działań dyplomatycznych. Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i opłat od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. Machiavelli jest idealny dla graczy, którzy lubią przebiegłe, strategiczne podejście.
A Tier: Trung Trac
Trung Trac jest potęgą wojskową, a jej dowódcy armii zdobyli trzy wolne poziomy i zwiększenie doświadczenia w +20%. Otrzymuje również wzrost nauki o +10% w przestrzeniach tropikalnych, podwoionych podczas formalnych wojen, które ogłasza. Trung Trac jest idealny dla graczy koncentrujących się na rozwoju wojskowym i technologicznym.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, achemenid, koncentruje się na wzroście handlowym i gospodarczym, zdobywając granicę trasy handlowej +1 z innymi liderami oraz znaczącą kulturę i złoto z tworzenia szlaków handlowych lub dróg. Korzysta również z unikalnych budynków i ulepszeń, co czyni go silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
AMINA zwiększa zarządzanie zasobami, dzięki +1 pojemności zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją przyzwoitym wyborem dla graczy skoncentrowanych na zasobach.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great Emposts Culture poprzez wielkie dzieła, zdobywając dodatkowe szczeliny i kulturę na wiek. Miasta w tundrze zyskują naukę w oparciu o produkcję kultury, co czyni ją sytuacyjnym, ale silnym producentem kultury.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny, rozpoczyna dowódców armii od uzasadnienia i zyskuje jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. Choć przydatny, jego brak bezpośredniej wydajności zwiększa jego potencjał.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność w punktach atrybutów Wildcard i zwiększonym wzroku jednostkowym. Jego wyjątkowe przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na widoczność badanych obszarów innych liderów, czyniąc go wszechstronnym, ale złożonym wyborem.
T-Tier: Lafayette
Lafayette zyskuje dodatkowe miejsce w polityce społecznej dzięki swojemu wyjątkowemu przedsięwzięciu, reformie i zwiększa walkę o tradycje. Lubi także małą, ale bezwarunkową kulturę i szczęście, co czyni go solidnym, ale nie spektakularnym wyborem.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz, rozwija się na antagonizując innych przywódców, zdobywając złoto za każdy nieprzyjazny lub wrogi związek. Jego sankcja systemu kontynentalnego zakłóca szlaki handlowe, choć ma wysokie koszty dyplomatyczne.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, rewolucyjny, zwiększa ruch jednostek ziemi i zyskuje kulturę przed obroną przed jednostkami wroga. Ten wyjątkowy styl gry może być satysfakcjonujący, ale wymaga starannego zarządzania zaangażowaniami wojskowymi.
T-Tier: Tecumseh
Tecumseh korzysta z bycia zwierzchnictwem państw miejskich, zdobywania żywności, produkcji i siły walki dla każdego z nich. Choć potencjalnie potężne, osiągnięcie tego statusu wymaga znacznej konfiguracji i czasu.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA, wyróżnia się w sojuszach, zdobywając znaczącą naukę zwiększają się z przyjaznych związków i przyjaciela Wei Endeavour. Musi zrównoważyć swoje podejście dyplomatyczne z odpowiednią obroną.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, barok, zyskuje świetną pracę i jednostkę piechoty z określonych działań, ale brakuje mi silnych bonusów plonów, co czyni go mniej wpływowym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti jest wysoce sytuacyjny, kwitnący w pobliżu gór z premiami sąsiedniej żywności i zmniejszoną konserwacją specjalistyczną. Bez gór jego skuteczność jest poważnie ograniczona.
Ta lista poziomów stanowi kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci wybrać najlepszego lidera dla Twojego stylu Playtyle in Civilization 7, koncentrując się na ich unikalnych umiejętnościach i potencjałów strategicznych.