Lar Notícias Entrevista SaGa 2: Dev conversa sobre 'Revenge of the Seven'

Entrevista SaGa 2: Dev conversa sobre 'Revenge of the Seven'

Autor : Thomas Jan 06,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake adequado para jogadores modernos e fãs de longa data

Muitos descobriram a série SaGa nas gerações anteriores de consoles. Para mim, a versão iOS do Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década – uma experiência desafiadora, mas gratificante. Agora, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver o remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, anunciado para Switch, PC, e PlayStation.

Esta análise cobre minha experiência prática com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis versões futuras e muito mais (a entrevista foi conduzida por videochamada, transcrita e editada para fins de brevidade) .

Equilibrando nostalgia e acessibilidade

TouchArcade (TA): Refazer clássicos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2 deve ser uma honra. Quais foram os principais desafios para permanecer fiel ao original e, ao mesmo tempo, melhorar a acessibilidade para os jogadores modernos?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix; são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los depois de quase 30 anos ofereceu uma oportunidade fantástica de melhoria. Romancing SaGa 2 é particularmente único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Essa singularidade o tornou um candidato atraente para um remake.

A dificuldade do original é bem conhecida. Muitos fãs hardcore consideram isso essencial para a experiência SaGa. No entanto, esta dificuldade também representa uma barreira à entrada de recém-chegados. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos, introduzindo vários níveis de dificuldade: modo Normal para jogadores de RPG padrão e modo Casual para aqueles que priorizam a história. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel.

Modernizando um clássico

TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar?

ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; é também sobre quão compreensível é. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas cruciais, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Sentimos que isso era injusto, então tornamos os pontos fracos visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.

Desempenho do Steam Deck e portas futuras

TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Algum plano para portas móveis ou Xbox?

ST: Não há planos no momento.

Lições aprendidas e melhorias visuais

TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Revenge of the Seven?

ST: O remake de Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem de um remake. Por exemplo, os jogadores preferem arranjos de trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada graças à tecnologia moderna. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de escolher entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Revenge of the Seven. Visualmente, ajustamos a altura dos personagens e utilizamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para melhor se adequar ao tom mais sério da série SaGa.

Nota: O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".

Impressões do Steam Deck

Revenge of the Seven parece e soa fantástico no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central e melhorias na qualidade de vida aprimoram o combate e a apresentação de informações. Os recém-chegados acharão que é acessível, enquanto os veteranos apreciarão a apresentação atualizada, mantendo o desafio do original. O desempenho da porta PC é excelente; Alcancei 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED com configurações principalmente altas. A opção de alternar entre trilhas sonoras originais e novas, além de áudio em inglês e japonês, aumenta a capacidade de reprodução.

O jogo oferece amplas opções gráficas, incluindo modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D.

Revenge of the Seven é um jogo obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso leve mais jogadores a explorar a série SaGa!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

Artigos Mais Recentes Mais
  • LEGO Star Wars Set ainda disponível na Amazon após a aposentadoria

    O Lego Star Wars Spider Tank (conjunto 75361) permanece disponível na Amazon pelo preço de US $ 49,99, apesar de ter sido oficialmente aposentado em maio. Este conjunto captura uma cena intensa de * The Mandalorian * Season 3 e apresenta um tanque de aranha ciborgue em escala que paira sobre as minifiguras incluídas-apenas como

    Jun 23,2025
  • Marc Laidlaw, 40 anos, a história de cyberpunk adaptada ao episódio de amor, morte e robôs da Netflix

    Marc Laidlaw escreveu * 400 meninos * em 1981, aos 21 anos, muito antes de se tornar o principal escritor da Valve e um arquiteto-chave por trás da icônica série * Half-Life *. Originalmente publicado na revista * omni * em 1983, o conto mais tarde ganhou reconhecimento mais amplo quando foi incluído no Influto de Bruce Bethke

    Jun 23,2025
  • Classificação de Sigewinne e construções ideais no impacto de Genshin

    No mundo do impacto *Genshin *, onde a sobrevivência e o domínio elementar são essenciais para o sucesso, Sigewinne brilha como um personagem de suporte principal. Como um usuário hidrelétrico de 5 estrelas, vindo de Fontaine, ela é muito mais do que uma curandeira alegre em uma roupa de enfermeira-ela é um poderoso Hydro de campo e um de T de T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 revela as principais atualizações e o novo modo de legenda

    Há pouco mais de um mês desde o seu lançamento, * Crashlands 2 * continua impressionando os críticos e os jogadores. As travessuras de caramelo, a força criativa por trás do jogo, não estão desacelerando. Recém -nos calcanhares de seu lançamento bem -sucedido, o estúdio lançou uma nova e importante atualização que traz frescos

    Jun 23,2025
  • Guitar Hero Mobile tropeça no lançamento da IA

    O Guitar Hero Mobile fez sua estréia oficialmente, embora não seja exatamente com a fanfarra que se possa esperar. O renascimento dessa franquia icônica de jogos de ritmo foi anunciada por meio de uma imagem promocional gerada pela IA no Instagram-há muito tempo os eletrizantes que os ventiladores esperavam. Mais uma vez, a Activision encontra

    Jun 23,2025
  • "Jurassic World Rebirth Final Trailer: River Raft Scene, D-Rex e Mutadon revelaram"

    A NBC Universal lançou o trailer final do *Jurassic World Rebirth *, oferecendo aos fãs um vislumbre emocionante da ação de alto risco do filme, encontros icônicos de dinossauros e impressionantes novas criaturas pré-históricas. O filme é estrelado por Scarlett Johansson, Jonathan Bailey e Mahershala Ali em papel fundamental

    Jun 23,2025