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SaGa 2 专访:开发者畅谈《七人复仇》

作者 : Thomas Jan 06,2025

浪漫沙加 2:七人复仇 – 适合现代游戏玩家和长期粉丝的重制版

许多人通过过去几代游戏机发现了 SaGa 系列。 对我来说,iOS 版本的《浪漫沙加 2》是我大约十年前推出的——这是一次充满挑战但最终收获颇丰的体验。现在,我是一名忠实的 SaGa 粉丝(如下图所示!),我很高兴看到完整重制版 浪漫沙加 2:七人的复仇,宣布登陆 Switch、PC、和 PlayStation。

这篇评论涵盖了我对早期 Steam Deck 演示的亲身体验以及对游戏制作人 Shinichi Tatsuke(也是《圣剑传说 重制版》幕后制作人)的采访。我们讨论了七人复仇、从玛娜试炼中吸取的教训、可访问性、未来潜在的端口等等(采访是通过视频通话进行的,为了简洁而进行了转录和编辑) .

平衡怀旧与无障碍

TouchArcade(TA):重制深受喜爱的经典作品,如圣剑传说和现在的浪漫沙加2一定是一种荣幸。在保持原汁原味的同时提高现代玩家的可玩性的关键挑战是什么?

辰介真一(ST):圣剑传说圣剑传说和沙加系列都早于史克威尔艾尼克斯合并;它们是 Squaresoft 的传奇游戏。 近 30 年后的重新制作为它们提供了绝佳的改进机会。 浪漫沙加 2 特别独特,其系统至今仍保持创新。 这种独特性使其成为令人信服的翻拍候选者。

原著的难度是众所周知的。 许多铁杆粉丝认为这对于 SaGa 体验至关重要。然而,这种困难也给新人带来了进入障碍。 我们的目标是通过引入多种难度设置来取悦这两个群体:适合标准 RPG 玩家的普通模式和适合优先考虑故事的玩家的休闲模式。 就像在辣咖喱里加蜂蜜一样——原版游戏的难度是香料,休闲模式的难度是蜂蜜。

现代化经典

TA:您如何在保留原始体验与提高生活质量之间取得平衡? 您如何选择要现代化的功能?

ST:SaGa 系列不只是难度;还有难度。这也与它的可理解性有关。 原版缺乏明显的敌人弱点和其他关键统计数据,迫使玩家弄清楚问题。我们觉得这不公平,所以我们在重制版中将弱点暴露出来。 我们解决了其他过于困难的方面,为现代玩家创造更公平、更愉快的体验。

Steam Deck 性能和未来端口

TA: Steam Deck 演示运行得非常好。 考虑到您在各个平台上玩圣剑传说的体验,该游戏是否专门针对Steam Deck进行了优化?

ST:是的,完整游戏将在 Steam Deck 上兼容并可玩。

TA:有移动或 Xbox 端口的计划吗?

ST: 目前没有计划。

经验教训和视觉增强

TA:你从应用于七人复仇圣剑传说重制版中学到了什么?

ST:圣剑传说重制版教会了我们玩家想要从重制版中得到什么。例如,玩家更喜欢忠实于原作的配乐安排,但由于现代技术而提高了质量。我们还了解到,玩家喜欢在原始配乐和重新排列的配乐之间进行选择的选项,这是我们在七人复仇中包含的功能。 视觉上,我们调整了角色高度,并利用灯光效果代替纹理阴影,以更好地适应沙加系列更严肃的基调。

注:采访者感谢 Tatsuke 提供的英文版《Romancing SaGa 2 Primer》视频。

蒸汽甲板印象

七人的复仇在 Steam Deck 上看起来和听起来都很棒。重制版逐渐引入了核心机制,生活质量的改进增强了战斗和信息呈现。 新人会发现它平易近人,而老手会欣赏更新的演示,同时保留原始的挑战。 PC端口性能优良;我在 Steam Deck OLED 上以 720p 的分辨率实现了近乎锁定的 90fps,且设置大多较高。 在原始和新配乐以及英语和日语音频之间切换的选项增加了可重玩性。

游戏提供了丰富的图形选项,包括屏幕模式、分辨率、帧速率、垂直同步、动态分辨率、预设、抗锯齿、纹理过滤、阴影质量和 3D 模型渲染分辨率。

七人复仇是RPG迷的必备之作。 我希望这能引导更多玩家探索 SaGa 系列!

浪漫沙加 2:七人复仇 将于 10 月 24 日在 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上发布。 所有平台均提供免费演示。

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