Kamakailan lamang ay inilabas ng Ubisoft ang mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa sabik na hinihintay *Ang mga anino ng Assassin's Creed *. Ayon sa director ng laro na si Charles Benoit, ang mga manlalaro ay maaaring mag -alis sa isang multifaceted na mundo ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at isang magkakaibang arsenal ng mga armas.
Ang laro ay nagpapakilala ng dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakukuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbaba ng mga nakamamanghang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng misyon at pag -alis ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay magbubukas ng isang kalabisan ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang mga armas, na nag -aalok ng mga manlalaro ng walang katapusang posibilidad upang maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay ipinagmamalaki ang sarili nitong puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga personalized na build. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay nagbibigay ng natatanging mga bonus na naaayon sa mga tiyak na sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na item tulad ng Naginata ay nagbibigay ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake na hindi mahawakan ng ibang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway, gayunpaman hinihikayat din nito ang mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga istilo ng labanan. Tulad ng pag -unlad ng mga character, magagamit ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa mas malalim na pagpipino ng kasanayan. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pangako sa oras, na nangangako ng isang mayaman at reward na karanasan sa gameplay.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.