Si Hideo Kojima ay may isang pangitain para sa Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi siya ang isa upang buhayin ito. Sumisid sa mga detalye kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan para sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Si Hideo Kojima, ang Direktor ng Kamatayan Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na mayroon na siyang konsepto para sa Kamatayan na Stranding 3. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, nilinaw niya na hindi siya nagtatrabaho mismo. Nabanggit ni Kojima na ang isang tampok sa DS2, na tinatawag na "Plate Gates," ay maaaring paganahin ang serye upang galugarin ang iba't ibang mga bansa at potensyal na mag -iwas ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod. Sinabi niya, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Sa kabila ng kapana -panabik na pag -asam na ito, mabilis na tinanggal ni Kojima ang anumang mga plano ng personal na pagbuo ng Stranding ng Kamatayan 3. Ipinaliwanag niya, "Ako, siyempre, walang plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Nangangahulugan ito na hindi dapat asahan ng mga tagahanga ang isang sunud-sunod na Kojima na nakadirekta sa malapit na hinaharap, kahit na ang ibang mga developer ay maaaring kumuha ng helmet sa kanyang pagpapala.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ibinahagi din ni Kojima kung paano nagbago ang tema ng DS2 dahil sa covid-19 pandemic. Ang orihinal na laro, na inilabas noong Nobyembre 2019, ay binigyang diin ang pagkakakonekta bago magsimula ang mga pandaigdigang lockdown. Sinasalamin niya, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta tayo sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Habang nagbukas ang pandemya, nabanggit ni Kojima na kahanay sa chiral network ng laro, na inihalintulad ito sa papel ng Internet sa pagpapanatiling konektado ang mga tao. Sinabi niya, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, itinuro din niya na ang Internet ay naging mapagkukunan ng dibisyon, na ang mga tao ay lalong umatras sa metaverse at binabawasan ang mga pakikipag-ugnay sa real-mundo.
Nagpahayag ng pag -aalala si Kojima tungkol sa pagbabagong ito, na nagsasabi, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao ng pagkakataon o makita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng pagpunta namin, mawawala ka sa lahat ng iyon." Ito ang humantong sa kanya upang isaalang -alang ang tema ng DS2, na una ay nakasentro sa koneksyon. Sinabi niya, "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," at ang introspection na ito ay makikita sa isa sa mga character ng laro.
Ang mga strands sa mga logo ng laro ay nagsisilbing pampakay na mga pahiwatig. Habang ang logo ng unang laro ay sumisimbolo ng "Kumonekta tayo," iminumungkahi ng sumunod na pangyayari na "hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Bagaman maaaring hindi manguna si Kojima sa susunod na laro ng Stranding ng Kamatayan, marami siyang iba pang mga proyekto sa pipeline. Noong Disyembre 2023, inihayag niya at filmmaker na si Jordan Peele ang kanilang paparating na laro, ang OD (dating labis na dosis), sa panahon ng Game Awards 2023, sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Ibinahagi ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakikipagtipan sa PlayStation para sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espionage." Inihayag sa PlayStation's State of Play noong Enero 2024, ito ay magiging isang bagong bagong IP. Nagninilay -nilay sa kanyang karera, sinabi ni Kojima, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ng bagong larong ito ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw pa rin, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang nalalapit na paglabas ng Death Stranding 2. Kamakailan lamang ay tinalakay ni Kojima ang petsa ng paglabas ng laro sa ilaw ng mga reaksyon ng ibang mga kumpanya sa pagkaantala ng GTA 6. Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay natapos upang ilunsad sa Hunyo 26, 2025, eksklusibo para sa PlayStation 5. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang kamatayan na stranding 2: sa artikulo sa beach sa ibaba!