Hideo Kojima में मृत्यु स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक दृष्टि है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा के लिए आगे क्या है, इस बात के विवरण में गोता लगाएँ।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया है कि उनके पास पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक अवधारणा है। हालांकि, 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि वह खुद इस पर काम नहीं करेंगे। कोजिमा ने उल्लेख किया कि DS2 में एक विशेषता, जिसे "प्लेट गेट्स" कहा जाता है, श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल का पता लगाने में सक्षम हो सकता है। उन्होंने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
इस रोमांचक संभावना के बावजूद, कोजिमा ने व्यक्तिगत रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 3 को विकसित करने की किसी भी योजना को जल्दी से खारिज कर दिया। उन्होंने समझाया, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर सकता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब है कि प्रशंसकों को निकट भविष्य में कोजिमा द्वारा निर्देशित सीक्वल की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, हालांकि अन्य डेवलपर्स अपने आशीर्वाद के साथ पतवार ले सकते हैं।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे कोविड -19 महामारी के कारण डीएस 2 का विषय विकसित हुआ। नवंबर 2019 में जारी किए गए मूल गेम ने वैश्विक लॉकडाउन शुरू होने से ठीक पहले कनेक्टिविटी पर जोर दिया। उन्होंने प्रतिबिंबित किया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
जैसा कि महामारी सामने आई, कोजिमा ने खेल के चिरल नेटवर्क के साथ समानताएं नोट कीं, इसे लोगों को जोड़ने में इंटरनेट की भूमिका की तुलना में। उन्होंने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने यह भी बताया कि इंटरनेट विभाजन का एक स्रोत बन गया है, जिसमें लोग तेजी से मेटावर्स में पीछे हट रहे हैं और वास्तविक दुनिया की बातचीत को कम कर रहे हैं।
कोजिमा ने इस बदलाव के बारे में चिंता व्यक्त की, जिसमें कहा गया है, "मानव के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।" इसने उन्हें DS2 के विषय पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया, शुरू में कनेक्टिविटी पर केंद्रित था। उन्होंने टिप्पणी की, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," और यह आत्मनिरीक्षण खेल के पात्रों में से एक में परिलक्षित होता है।
खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स विषयगत संकेत के रूप में काम करते हैं। जबकि पहले गेम के लोगो का प्रतीक है "लेट्स कनेक्ट," सीक्वल का सुझाव "हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
हालांकि कोजिमा अगले डेथ स्ट्रैंडिंग गेम का नेतृत्व नहीं कर सकती है, लेकिन उनके पास पाइपलाइन में बहुत सारी अन्य परियोजनाएं हैं। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से गेम अवार्ड्स 2023 के दौरान अपने आगामी गेम, ओडी (पूर्व में ओवरडोज) की घोषणा की। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" के लिए PlayStation के साथ मिलकर काम कर रही है। जनवरी 2024 में PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले में घोषित, यह एक नया मूल आईपी होगा। अपने करियर को दर्शाते हुए, कोजिमा ने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस नए गेम का विकास शुरू हो जाएगा।
हालांकि ये परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हो सकते हैं। कोजिमा ने हाल ही में जीटीए 6 की देरी के लिए अन्य कंपनियों की प्रतिक्रियाओं के प्रकाश में खेल की रिलीज़ की तारीख पर चर्चा की। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच को 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। हमारे समर्पित डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर नीचे दिए गए बीच लेख पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!