Isang dating empleyado ng Respawn Entertainment kamakailan na isiniwalat sa LinkedIn na ang studio ay tumigil sa paggawa sa isang proyekto na nag -unlad ng maraming taon. Ang pag -anunsyo ay dumating nang walang paliwanag tungkol sa mga kadahilanan sa likod ng desisyon.
Noong nakaraang taon, inihayag ng mamamahayag na si Jeff Grubb na ang proyekto ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye ng Titanfall, tulad ng Titanfall 3. Sa halip, si Respawn ay nagtipon ng isang dalubhasang "eksperimentong koponan" upang magtrabaho sa proyektong ito, ang pag -upa ng mga eksperto na may background sa Multiplayer Shooters.
Hindi ito ang unang pagkakataon na kinansela ni Respawn ang isang proyekto; Noong nakaraang taon, isinara din nila ang isang arcade shooter na naka -codenamed na Titanfall Legends.
Ang serye ng Titanfall, na inilunsad noong 2014, ay ipinagdiriwang para sa natatanging kumbinasyon ng mabilis na pagkilos at pag-piloto ng mech. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa labanan alinman bilang mga maliksi na piloto o sa utos ng mabisang titans. Ang prangkisa ay nakakuha ng isang dedikado kasunod dahil sa makabagong gameplay, na nagtatampok ng parkour at matinding laban sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang Respawn ay lumilipat sa pokus nito sa iba pang mga pakikipagsapalaran, kabilang ang pag -unlad ng ikatlong pag -install sa serye ng Star Wars Jedi at isang bagong diskarte sa diskarte na itinakda sa Star Wars Universe, na binuo sa pakikipagtulungan sa Bit Reactor.