Respawn Entertainment'ın eski bir çalışanı yakın zamanda LinkedIn'de stüdyoda birkaç yıldır geliştirilen bir projede üretimi durdurduğunu açıkladı. Duyuru, kararın arkasındaki nedenlerle ilgili herhangi bir açıklama yapmadan geldi.
Geçen yıl, gazeteci Jeff Grubb, projenin Titanfall Serisinde Titanfall 3. gibi bir ana hat girişi olmadığını açıkladı. Bunun yerine, Respawn bu proje üzerinde çalışmak için uzmanları çok oyunculu atıcılarda bir arka planla işe alarak özel bir "deney ekibi" kurmuştu.
Bu, yeniden doğma bir projeyi ilk kez iptal etmedi; Geçen yıl, Titanfall Legends adlı bir arcade atıcısını da kapattılar.
2014 yılında piyasaya sürülen Titanfall serisi, hızlı tempolu eylem ve mekanik pilotluk kombinasyonu ile kutlanıyor. Oyuncular çevik pilotlar ya da zorlu titanların komutasında savaşa girebilirler. Franchise, Parkour ve yoğun takım savaşlarını içeren yenilikçi oyunu nedeniyle özel bir takip kazandı.
Şu anda, yeniden doğma, Star Wars Jedi serisinde üçüncü taksitin geliştirilmesi ve BIT Reactor ile ortaklaşa geliştirilen Star Wars Universe'de yer alan yeni bir strateji oyunu da dahil olmak üzere odağını diğer girişimlere kaydırıyor.