Trang chủ Tin tức Đường mòn và bản địa hóa Ys hứa hẹn sẽ nhanh hơn

Đường mòn và bản địa hóa Ys hứa hẹn sẽ nhanh hơn

Tác giả : Jacob Nov 11,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS America đặt mục tiêu đưa loạt phim Trails và Ys nổi tiếng của Falcom đến với khán giả phương Tây một cách nhanh chóng hơn. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nỗ lực của nhà xuất bản nhằm đẩy nhanh quá trình bản địa hóa cả hai bộ truyện.

NIS America tăng cường nỗ lực bản địa hóa cho Trails và Ys Games Trò chơi Falcom đến phương Tây nhanh hơn

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Tin vui dành cho những người hâm mộ game nhập vai Nhật Bản! Trong buổi giới thiệu kỹ thuật số tuần trước dành cho Ys X: Nordics, Alan Costa, Phó nhà sản xuất cấp cao của NIS America, đã công bố cam kết của nhà xuất bản trong việc đẩy nhanh việc phát hành loạt phim Trails và Ys được yêu thích của Falcom ở Miền Tây.

“Tôi thực sự không thể nói cụ thể về những gì chúng tôi đã làm trong nội bộ để làm được điều đó,” Costa nói trong một cuộc phỏng vấn với PCGamer. "Nhưng tôi có thể nói rằng chúng tôi đang làm việc chăm chỉ để đảm bảo rằng chúng tôi bản địa hóa [trò chơi Falcom] nhanh hơn", trích dẫn Ys X: Nordics và Trails Through Daybreak II, sẽ được phát hành lần lượt vào tháng 10 này và đầu năm sau.

Mặc dù Trails Through Daybreak II phát hành tại Nhật Bản vào tháng 9 năm 2022, nhưng bản phát hành Miền Tây dự kiến ​​phát hành vào đầu năm 2025 đã là "một bước tiến đáng kể". cắt giảm về mặt… dòng thời gian mà chúng tôi từng áp dụng cho các trò chơi Trails."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Trong lịch sử, bộ truyện đã phải chịu sự chờ đợi quá lâu đối với người hâm mộ phương Tây. Ví dụ: Trails in the Sky, được phát hành tại Nhật Bản trên PC vào năm 2004, đã không tiếp cận được khán giả toàn cầu cho đến phiên bản PSP vào năm 2011 khi nó được XSEED Games xuất bản. Ngay cả những tựa game gần đây hơn như Trails from Zero và Trails to Azure cũng phải mất 12 năm mới có thể xuất hiện ở phương Tây.

Quá trình bản địa hóa kéo dài cho những trò chơi này đã được cựu Giám đốc bản địa hóa trò chơi XSEED, Jessica Chavez, giải thích vào năm 2011. Cô tiết lộ trong một bài đăng trên blog, nói về Trails in the Sky II, rằng nhiệm vụ khổng lồ là dịch hàng triệu trò chơi số lượng nhân vật với đội ngũ chỉ có một số dịch giả là nút thắt chính. Với khối lượng văn bản khổng lồ trong các trò chơi Trails, không có gì ngạc nhiên khi quá trình bản địa hóa trong lịch sử phải mất nhiều năm.

Mặc dù việc bản địa hóa các trò chơi này vẫn là nỗ lực kéo dài từ hai đến ba năm, nhưng NIS America ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Như Costa giải thích, "chúng tôi muốn đưa [trò chơi] ra mắt càng nhanh càng tốt, nhưng không làm ảnh hưởng đến chất lượng bản địa hóa... Việc tìm ra hành động cân bằng đó là điều mà chúng tôi đã nỗ lực thực hiện trong nhiều năm tại thời điểm này và chúng tôi' đang trở nên tốt hơn."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Có thể hiểu rằng việc bản địa hóa cần có thời gian, đặc biệt là khi xử lý các trò chơi có số lượng văn bản dài. Sự chậm trễ khét tiếng một năm của Ys VIII: Lacrimosa of Dana do vấn đề dịch sai đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng đối với NIS America về những cạm bẫy tiềm ẩn đi kèm với quá trình bản địa hóa. Tuy nhiên, với tuyên bố của Costa, có vẻ như NIS America đang đạt được sự cân bằng tinh tế giữa tốc độ và độ chính xác.

Bản phát hành gần đây của Trails Through Daybreak báo hiệu một sự thay đổi đầy hứa hẹn về khả năng của NIS America trong việc cung cấp các bản bản địa hóa chất lượng cao của loạt phim trong khung thời gian ngắn hơn. Và với sự đón nhận nồng nhiệt của game từ cả người hâm mộ lẫn những người mới chơi, có lẽ đây là một dấu hiệu tốt cho thấy nhiều điều tốt đẹp hơn nữa sẽ đến từ NIS America trong tương lai.

Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi bên dưới!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Top 10 cuốn sách nấu ăn trò chơi video: Biến đổi công thức nấu ăn trong trò chơi thành các bữa ăn thực sự

    Thế giới của trò chơi video và nấu ăn đan xen nhiều hơn bạn mong đợi. Nhiều game nhập vai và trò chơi mô phỏng có cơ học nấu ăn hoặc ít nhất là giới thiệu các món ăn ngon lành. Từ những bữa ăn an ủi của Thung lũng Stardew đến những bữa tiệc ngông cuồng trong The Witcher, tôi thường thấy mình ước mình C C

    May 07,2025
  • "Play Call of Dragons trên Mac với Bluestacks Air"

    Trong thế giới cạnh tranh khốc liệt của trò chơi di động, Call of Dragons đã tạo ra một vị trí thích hợp cho chính mình trong số những người đam mê chiến lược. Trò chơi quyến rũ này hợp nhất xây dựng cơ sở, quản lý tài nguyên và các trận chiến hoành tráng trong một lĩnh vực giả tưởng với những sinh vật thần thoại và các nhà lãnh đạo dũng cảm. Dành cho người dùng Mac E

    May 07,2025
  • Nintendo Switch 2: 120fps, chế độ 4K đã neo

    Các chi tiết được chờ đợi từ lâu về Nintendo Switch 2 cuối cùng đã nổi lên và thông số kỹ thuật ấn tượng hơn nhiều dự đoán. Hệ thống hỗ trợ lên tới 120fps và có thể xử lý độ phân giải 4K khi được cập cảng, hứa hẹn sẽ nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó.

    May 07,2025
  • "Sea of ​​Thief và Destiny 2 thông báo sự giao thoa thú vị"

    Một crossover hấp dẫn đang tạo nên làn sóng trong thế giới chơi game, khi một tài sản của Sony mạo hiểm vào một trò chơi Microsoft. Sea of ​​Thief, cuộc phiêu lưu theo chủ đề cướp biển nổi tiếng từ Microsoft, đã giới thiệu mỹ phẩm mới lấy cảm hứng từ Destiny 2 của Bungie, cho phép người chơi mang đến trận chiến chống lại bóng tối T

    May 07,2025
  • "Những người lính nhỏ 4K Steelbook hiện có sẵn để đặt hàng trước"

    Đạo diễn Joe Dante, nổi tiếng với tác phẩm của mình trên các bộ phim mang tính biểu tượng *Gremlins *và *Gremlins 2 *, đã mạo hiểm vào lãnh thổ tương tự với bộ phim năm 1998 *Những người lính nhỏ *. Bây giờ, Cult Classic này đang nhận được một bản nâng cấp 4K tuyệt đẹp, hoàn thành với bản phát hành sách thép nổi bật trực quan. Nếu bạn háo hức thưởng thức tôi

    May 07,2025
  • "Dawnwalker: Con người vào ban ngày, ma cà rồng vào ban đêm - chi tiết cơ khí của đạo diễn"

    Đi sâu vào thế giới hấp dẫn của máu Dawnwalker, nơi nhân vật chính, Coen, thể hiện sự tồn tại kép quyến rũ như cả con người và ma cà rồng. Cơ chế trò chơi sáng tạo này, được chế tác dưới sự hướng dẫn của cựu giám đốc Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa gamepla

    May 07,2025