長期以來,破壞一直是戰場系列的一個決定性特徵,對於即將到來的部分,骰子將加劇混亂和瓦礫。開發人員最近發布了視頻和戰場實驗室社區的更新,使粉絲們瞥見了他們對下一場比賽的期望。在展示的前阿爾法鏡頭中,我們看到了骰子的創新破壞機制,爆炸性的爆炸撕下了建築物的一側,從而創造了一條新的路線穿過該結構。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
破壞為玩家打開了創造性的戰術機會。根據社區更新,骰子通過使玩家重塑周圍環境,從而增強了遊戲深度。無論是違反伏擊的牆壁,還是為戰略要點鍛造新的道路,改變環境都可以提供重要的優勢。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
各種影響將對結構的影響有所不同;儘管爆炸物有效,但子彈也可以逐漸在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,表明玩家的動作正在產生影響。
破壞的後果對戰場產生了持久的影響。例如,被摧毀的建築物中的瓦礫可以用作掩護,並增加了另一層策略。很明顯,下一個戰場遊戲非常關注破壞。
下一部分將被粉絲稱為“戰場6”,逐漸形成。儘管官方細節很少,但社區的熱情卻充滿了遊戲洩漏。該遊戲設置在現代環境中,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行,儘管這可能會根據主要競爭對手的舉動而變化。
隨著這項新作品的巨大努力,即將到來的戰場遊戲似乎正在全力以赴。完善破壞水平無疑是一個有前途的前進。